Игровая индустрия теряет свыше $3.4 миллиардов, отрезая российский рынок

Аналитики посчитали, в какую сумму обойдется позиция Microsoft, EA, Take-Two и других компаний в отношении РФ

За последнюю неделю крупнейшие игровые компании приостановили продажу своих игр на территории России. В их числе Take-Two Interactive, Ubisoft, Electronic Arts, Activision Blizzard, Epic Games, CD Projekt, Bloober Team, Supercell и CI Games. Три столпа игровой индустрии — Sony, Microsoft и Nintendo — тоже ввели свои суровые для рядового обывателя ограничения. 

Портал GamesIndustry.biz попытался узнать, насколько большой рынок и сколько денег теряет индустрия, предпринимая подобные шаги.

Согласно данным IDG Consulting, цифры следующие:

  • В общей сложности игровой рынок РФ принес свыше $3.4 миллиарда;
  • Мобильные игры – $1.4 миллиарда;
  • Игры для ПК – $1.2 миллиарда;
  • Консоли –  $864 миллиона, среди которых $549 миллионов пришлись на цифровые продажи;

Рынок Европы в целом оценивается IDG в $51.5 миллиарда. На Россию приходится 6% трат всего континента, 8% трат в сегменте мобильных игр и 12% на ПК. Россия является шестым по счету рынком в Европе и пятнадцатым в мире.

«Отрезая рынок, оценивающийся в $3.4 миллиарда, вне зависимости от своих политических взглядов, ты будешь иметь последствия в долгосрочной перспективе», — считает главный редактор GamesIndustry.biz Джеймс Бэтчелор.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.