Elden Ring: Хидэтака Миядзаки советует новым игрокам расслабиться и смириться со смертью

У Elden Ring, как и у любой Souls-like игры, высокий уровень сложности. Особенно это почувствуют игроки, которые впервые столкнулись с подобным проектом.

В интервью Хидетака Миядзаки дал несколько советов начинающим игрокам, которые расстраиваются частых смертей во время игровой сессии. Миядзаки хочет, чтобы игроки расслабились и постарались получить удовольствие от боевой ролевой игры. Им не нужно бояться умирать слишком много раз, а наоборот: они должны «принять» такой процесс с пробами и ошибками, так как это визитная карточка как Elden Ring, так и игр FromSoftware в целом.

Миядзаки хочет, чтобы игроки наслаждались Elden Ring, которая благодаря ландшафтам, открытому миру и полной свободе должна быть легче, чем предыдущие игры.

Elden Ring доступна на ПК и консолях.


Отмена
  • Да, только нередко тебя при смерти отбрасывет черт знает куда, да еще при этом ты теряешь весь опыт

  • да ладно, в кольце костры каждые 100 метров + клинья марики + руны на карте + коник, никаких проблем нет с этим 

  • 100 метров, коники. Ну показывай, где здесь ближайший костер и при чем здесь коники

    https://youtu.be/1YfyIZZZCK4

  • где именно мне тебе костры в часовом видео показывать? никаких проблем с кострами в замке как-то не заметил

  • Так в том и фишка, есть локи где костров меньше как в ДС.. сделали бы больше сказали бы что оказуалили.... . Сам до замка ещё не дошёл, у меня трудность с тем что хочется облазить каждый метр карты а она огромна....

  • На самом деле все просто, если ты играешь через магический билд, ты приходишь игру на изи, просто уничтожая все и вся на своем пути, а если играешь Милли..... Смирись со смертью и расслабься)

  • На хай ЛВЛ есть быстрые противники которые копьё в очко пихают без смазки

  • Инструкция для женщин полицейских без патронов и пистолета при нападении на них группы мужиков: расслабьтесь и попытайтесь получить удовольствие.

  • Так игра сделана, как не качайся, 90% боссов имеют ваншот механику, не укатился вовремя, давай к костру.

  • Тебе кто-то запрещает хп прокачать перед боссом?

  • Ни у одного босса в игре нет 100% ваншота. Даже Маления тебя протыкает оставляя часть хп 

  • Зато у неё есть комбо, которое только блочится. Урон в принципе дикий. На 40 вигора без талика на физ рез тебе будет хватать 2-3 обычных удара. Во второй же фазе тебя встречают ваншот комбой... такое ощущение, что босса делали, приговаривая: "либо блид, либо пэрри, ЛИБО СДОХНИ!"

  • Пфф. Вот какую реакцию у меня вызывает сложность. Ну да местами по классике. Но местами в ДС2 и ДС3 от злости волосы шевелились. В ДС3 последний это босс так вообще комок ярости какой-то вызывал. Кто же знал что всю игру нужно копить резист от огня ) 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 9

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 2

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 17

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.

    Ждем! Обзор мультиплеерной беты Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 20 сентября 22:46 2

    Хотя одиночную кампанию нужно ждать до октября, многопользовательская составляющая уже сейчас дает ясно понять, что прошлогоднее недоразумение под названием Vanguard можно забыть и оставить позади

    Это GTA 6! Крупнейшая утечка в игровой индустрии. Что стало известно о Grand Theft Auto 6

    Итоги 19 сентября 13:50 9

    4 февраля 2022 года Rockstar Games официально подтвердила, что разрабатывает Grand Theft Auto 6. В течение года инсайдеры продолжали «сливать» информацию и размытые скриншоты из раннего билда новой части «Великого автоугонщика». Но то, что произошло 18 сентября, заставило многих игроков сойти с ума.