«Бабушка Skyrim» после инсульта получила посылку с подарками от Bethesda

85-летняя блогерша Ширли Карри, которая ведёт канал на YouTube, посвящённый Skyrim, недавно перенесла инсульт и Bethesda прислала ей огромную коробку с подарками.

У знаменитой «бабушке Skyrim» почти миллион подписчиков (992 тысячи на момент написания заметки) и в конце февраля - начале марта появились новости, что она перенесла инсульт и плохо помнит, как играть в свою любимую игру.

Фанаты по всему миру выразили ей слова поддержки и пожелания скорейшего выздоровления, в том числе и разработчики Bethesda. Компания выслала ей пакет с подарками, включающий виниловую пластинку, специальные иллюстрации, кулинарную книгу и многие другие уникальные предметы, связанные со Skyrim. 

«Бабушка Skyrim» записала специальный влог, в котором продемонстрировала подарки и ещё раз поблагодарила всех, кто поддержал её в трудную минуту, особенно старшего руководителя сообщества Джессику Финстер.

Ранее сообщалось, что Карри в следующей части The Elder Scrolls будет представлена в качестве NPC. Это результат петиции, которую подписали почти 50 тысяч человек, после чего «бабушка» отправилась в штаб-квартиру студии, где встретилась с Тоддом Говардом, главным творческим директором Bethesda Game Studios.


Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.