Бывший президент Nintendo не верит в инновационность метавселенной Цукерберга

Бывший президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме не верит, что нынешний план Facebook по созданию метавселенной будет успешным.

Метавселенная – туманная концепция с якобы огромными перспективами. Инвесторам обещана огромная взаимосвязанная экосистема рекламы, монетизации и вовлечения. Геймерам рассказывают о технически существующих вещах – связи, взаимодействии, многопользовательских играх, ценности и так далее. Но есть только одна большая проблема: метавселенная до сих пор не определена, и для этого потребуются серьезные сложности с ростом и разочарованиями.

Некоторые из крупнейших деятелей игровой индустрии выступают против метавселенной в её нынешнем варианте. Реджи Фис-Эме, возглавлявший Nintendo of America, считает, что идеалы Facebook (сменила название на Meta Platforms) просто не приживутся.

«Сама Facebook – не инновационная компания. Они либо приобрели такие интересные вещи, как Oculus и Instagram, либо быстро подхватили чужие идеи. Я не думаю, что их нынешнее определение будет успешным».

Планы Цукерберга по созданию метавселенной во многом похожи на концепцию высокотехнологичного научно-фантастического романа, и, вероятно, до её реализации пройдёт ещё много лет.


Отмена
  • Зачем изобретать велосипед, "Интернет", это уже и есть "Мета вселенная"!

  • Не то что бы я надеялся на Цукерберга - но нинтендовские клоуны в принципе неспособны понять слово "инновации".

  • MP
     2022-03-14 10:15:48 (обновлено 2022-03-14 13:29:28)
    2

    идиоты ворвались в чат...

    нинтендо делала вр шлемы когда цук в штанишки в дет. саду писался. моушн контроллеры, контроллеры с микрофоном, мобильный гейминг, 3д гейминг. обтекай, нинтендо по инновациям рвет сони в 2 порядка

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?