Фил Спенсер стремится обеспечить регулярный поток отличных игр на Xbox

Глава Xbox продолжает давать интервью. Ему хотелось бы создать такой конвейер, который позволил бы регулярно поставлять отличные игры

В прошлом году Microsoft представила сразу несколько игр, которые получили высокие оценки от игровых журналистов: Halo Infinite, Forza Horizon 5, Age of Empires IV, Psychonauts 2, Microsoft Flight Simulator (Xbox).

Однако, список релизов на 2022 год пока не такой впечатляющий, вряд ли ожидаемые Fable, Avowed, Perfect Dark выпустят раньше 2023 года.

Глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) заявил, что целью Xbox Game Studios является создание «игрового конвейера», который позволил бы регулярно и стабильно поставлять игрокам поток отличных игр.

Выступая в XboxEra он сказал: «У нас действительно много отличных игр в разработке... Мы хотим достичь того момента, когда будет [обеспечен] постоянный поток отличных игр, на которые наши клиенты могут рассчитывать... Мы сейчас проходим через этот этап, как вы знаете, у нас нет крупной игры в этом квартале - поэтому Мэтт Бути и его команды, а также ZeniMax хотят достичь точки, когда у нас действительно будет [создана] отличная стартовая площадка для нашей платформы и игр, которые смогут радовать наших клиентов на регулярной основе».

Это не первый раз, когда звучат подобные планы о поставке игр.

В 2022 году ожидается релиз Starfield и Redfall.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.