Похоже, богов Elden Ring назвали в честь писателя Джорджа Мартина

Писателя привлекли к работе над Elden Ring. Похоже, что в игре припрятали небольшую «частичку» Джорджа Мартина

Известно, что писатель Джордж Мартин работал над Elden Ring. В новой игре FromSoftware есть пасхалка (или это просто удачное совпадение), на которую обратил внимание журналист PC Gamer.

Полное имя писателя записывается как «George Raymond Richard Martin» (или George R. R. Martin). В Elden Ring можно повстречать носителей имён, первые буквы которых позволяют сформировать набор GRRM, т.е. инициалы писателя: Godfrey, Rennala, Radagon, Marika.

В пользу версии, что это всё же не совпадение, а именно пасхалка, свидетельствует тот факт, что все владельцы великих рун получили имена, которые начинаются с одной из 3 букв, входящих инициалы писателя: G, R, M.

Сам Джордж Мартин пока не прокомментировал находку.


Отмена
  • Человек, который срал на качество подлизывает человеку, который срал на фанатов. Круть.

  • Судя по тому что оба создают знаковые произведения в своих областях, возможно в этом и есть часть залога успеха

  • Судя по тому, что они копипастят механики годами, не напрягая даже жопу, не то что голову дабы исправить косяки, в которые их тыкали лицом, их успех возникает благодаря тому, что все вокруг перешли на мобильные дрочильни.

    Если бы выходили проекты вроде трилогии эцио, или массэффекта 2-3, обливиона-скайрима сейчас, лососил бы клоун тунца и рассказывал бы не о том, как ему срать на конечный результат, а о том, что он будет исправлять уже буквально вчера и вообще ему очень жаль что так много багов.

    Всегда умиляла неспособность людей видеть недостатки в том, что хоть чем-то нравится. Именно это и скатило индустрию в то говно, которым она сейчас является.

  • Я, например, не смотрел игру престолов и вряд ли буду, т.к. мне сериал заочно не интересен.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?