У консольного эксклюзива Xbox Everwild появился новый геймдизайнер

Ранее ходили слухи, что процесс разработки Everwild решили полностью перезапустить, а инсайдер описал работу как «полный бардак». В день релиза в Xbox Game Pass

Летом 2021 года редактор VentureBeat и известный информатор Джефф Грабб (Jeff Grubb) рассказал об Everwild. Игру анонсировали несколько лет назад, но информации поступало крайне мало. 

По его словам, разработку решили перезагрузить, а журналисты VGC сообщили, что руководство поручили Греггу Мэйлсу (Gregg Mayles). Он известен по работе над Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Pinata и Sea of Thieves.

В конце 2021 года Грабб сообщил, что разработка Everwild «полный бардак».

Теперь в команде Everwild, новый ведущий геймдизайнер. Им стала Элизабет Симоэнс (Elizabeth Simoens). В Twitter она обратилась к подписчикам: «Только что закончилась моя первая неделя на новой работе - удивительный опыт, как я и надеялась. Над чем я работаю? Ну, я разрабатываю Everwild вместе с Rare в качестве старшего [senior] гейм-дизайнера!».

Everwild в день релиза отправится в Xbox Game Pass.

Недавно стало известно, что АААА-игра Perfect Dark потеряла геймдиректора. Это тоже консольный эксклюзив Xbox.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.