Ghostwire Tokyo от разработчиков The Evil Within получит шесть режимов графики на PlayStation 5

Разработчики Ghostwire Tokyo для PlayStation 5 предложат сразу несколько режимов графики, в некоторых не будет ограничений частоты кадров

Многие игры поставляют на консоль нового поколения PlayStation 5 в комплекте с несколькими режимами графики.

Разработчики Ghostwire Tokyo из Tango Gameworks решили предложить сразу шесть режимов графики.

  1. Режим качества (Quality Mode): улучшенная графика, трассировка лучей и 30 к/с.
  2. Режим производительности (Performance Mode): до 60 к/с.
  3. Качество с повышенным фреймрейтом (High Framerate Quality): аналог «режима качества» с неограниченной частотой кадров. Пишут, что она колеблется в районе 30-50 к/с.
  4. Производительность с повышенным фреймрейтом (High Framerate Performance): аналог «режима производительности» без ограничений частоты кадров.
  5. Качество с повышенным фреймрейтом (VSync).
  6. Производительность с повышенным фреймрейтом (VSync).

Последние 2 режима являются аналогами режимов с повышенной частотой кадров, но используют преимущества VSync (вертикальной синхронизации), что помогает решить проблему с разрывом изображения.

Глобальный релиз Ghostwire Tokyo запланирован на 25 марта на ПК и PlayStation 5. Формально Bethesda прекратила продажу игр в России, поэтому игру не купить в нашем регионе напрямую в цифровом сервисе.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.