Создатель Gran Turismo 7 объяснил урезание наград в игре с микротранзакциями связью с реальной ценностью автомобилей

Gran Turismo 7 не работала почти сутки. Разработчик объяснил, почему игроки не могли получить доступ и из-за чего урезали награды

Сервера Gran Turismo 7 отключили для установки обновления 1.07, но технические работы затянулись. Игра привязана к онлайну, нет полноценного автономного режима, и обладатели гоночного симулятора почти сутки фактически не могли поиграть.

Создатель Gran Turismo 7 Кадзунори Ямаути (Kazunori Yamauchi) рассказал, что обнаружили некую ошибку и ради безопасности данных пользователей решили сразу выпустить корректирующее обновление 1.08.

Также он прокомментировал урезание наград за гонки: «В GT7 я бы хотел, чтобы пользователи могли наслаждаться множеством автомобилей и гонок даже без микротранзакций. В то же время цены на автомобили - важный элемент, передающий их ценность и редкость, поэтому я считаю важным, чтобы они были связаны с ценами в реальном мире. Я хочу сделать GT7 игрой, в которой вы сможете наслаждаться разнообразными автомобилями множеством различных способов, и, по возможности, хочу попытаться избежать ситуации, когда игрок должен механически повторно проходить определённые события снова и снова».

В будущем появится дополнительный контент, гоночные события и функции, которые «конструктивно решат эту проблему». Пока Ямаути не может рассказать обо всех планах, но обмолвился: «мы планируем продолжать дорабатывать GT7, чтобы как можно больше игроков могли наслаждаться игрой».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.