Создатели Florence, Luna и Gone Home пожаловались на эмоциональное насилие

Инди-разработчики продолжают жаловаться на токсичную атмосферу, которая царит в коллективах Mountains, Fulbright и Funomena. Annapurna Interactive досталось

Недавно авторы Ori and The Blind Forest рассказали о токсичной культуре, которая процветает в Moon Studios. Однако, это не единственная студия в индустрии, где практикуется некорректное поведение на рабочем месте.

Разработчики из Mountains, Fulbright и Funomena, которые известны по Florence, Gone Home и Luna соответственно, тоже пожаловались. Как и в случае с Moon Studios, обвиняют основателей студий. 

В частности, сотрудники Mountains упоминают газлайтинг, это форма психологического насилия, когда жертву пытаются заставить сомневаться в собственной адекватности восприятия окружающей действительности. Как утверждается, команда проголосовала за отставку такого руководителя. При этом издатель Annapurna Interactive подвёл их, не встал на сторону сотрудников.

Сотрудники Fullbright сообщили о токсичной атмосфере. Соучредитель студии ушёл в отставку, но претензии к нему никуда не исчезли. Они тоже обвинили Annapurna Interactive в том, что их не поддержали и в целом некорректно отреагировали на происходящее.

Команда Funomena винит основательницу студии Робин Хунике (Robin Hunicke), которая известна по MySims, Boom Blox, Journey, Wattam, в эмоциональном насилии. При этом к Annapurna Interactive у них вопросов нет.


Отмена
  • Что, газлайтинг?

    По-моему на западе уже просто сошли с ума

  • Когда название компаний прочитал, в комнате появился демон, че за?

  • вот к чему ведет вытирание соплей левацким дегенератам. "команда проголосовала за увольнение руководителя", "недовольны основательницей" - собрали вещи оптом и свалили нахрен

  • Капитан сплюнул, захватил из бара две бутылки и со старпомом сел в шлюпку и отчалил. Гребите сами, мои хрустальные. 



  • О чём вы вообще, комментаторы?

    Команда, название которой никак, состоящая из людей, имя которым никто, преисполнилась и начала что-то там чудить.

    Их проекты известны 2,5 анонимусам, из которых треть - родственники разработчиков.

    Так что тут всё закономерно.

    Я вот чего-то сильно сомневаюсь, что команда, делавшая первых гирсов и состоящая сплошь из каких-то бро, которые судя по их внешнему виду, пришли делать игру прямо после качалки.

    Какая-то проклятая для твидоров закономерность: либо команда адекватных специалистов делает адекватный продукт, либо команда преисполнившихся высирает свой ОБВМ, который никто не покупает. ИЧСХ, это никак не удаётся обойти - уже и франшизы известные покупаются, и мильоны вбухиваются - а на выходе говно.


  • Во, б, уже и частичное пропадание комменатриев 0_0. Ну вы конечно мощны, мощны.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?