Создатели Florence, Luna и Gone Home пожаловались на эмоциональное насилие

Инди-разработчики продолжают жаловаться на токсичную атмосферу, которая царит в коллективах Mountains, Fulbright и Funomena. Annapurna Interactive досталось

Недавно авторы Ori and The Blind Forest рассказали о токсичной культуре, которая процветает в Moon Studios. Однако, это не единственная студия в индустрии, где практикуется некорректное поведение на рабочем месте.

Разработчики из Mountains, Fulbright и Funomena, которые известны по Florence, Gone Home и Luna соответственно, тоже пожаловались. Как и в случае с Moon Studios, обвиняют основателей студий. 

В частности, сотрудники Mountains упоминают газлайтинг, это форма психологического насилия, когда жертву пытаются заставить сомневаться в собственной адекватности восприятия окружающей действительности. Как утверждается, команда проголосовала за отставку такого руководителя. При этом издатель Annapurna Interactive подвёл их, не встал на сторону сотрудников.

Сотрудники Fullbright сообщили о токсичной атмосфере. Соучредитель студии ушёл в отставку, но претензии к нему никуда не исчезли. Они тоже обвинили Annapurna Interactive в том, что их не поддержали и в целом некорректно отреагировали на происходящее.

Команда Funomena винит основательницу студии Робин Хунике (Robin Hunicke), которая известна по MySims, Boom Blox, Journey, Wattam, в эмоциональном насилии. При этом к Annapurna Interactive у них вопросов нет.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.