По слухам, Ubisoft готовит масштабную презентацию, в ходе которой покажет сразу 20 игр

Якобы стоит ждать кадров из ремейков Prince of Persia и Splinter Cell, Skull & Bones, Beyond Good and Evil 2, а также других игр

Как утверждает известный информатор Том Хендерсон, ссылаясь на несколько своих источников, Ubisoft готовит масштабное мероприятие, в рамках которого покажет 20 игр.

Это будут не только трейлеры и демонстрации уже представленных ранее игр, но также анонсы совершенно новых проектов.

Мероприятие якобы должно было пройти до E3 2022, но издатель был вынужден немного придержать коней на фоне разворачивающихся в мире событий.

Какие игры должны показать:

  • Skull & Bones (релиз в апреле 2022 – марте 2023)
  • Avatar: Frontiers of Pandora (релиз в апреле 2022 – марте 2023)
  • The Division Heartland (релиз в апреле 2022 – марте 2023, но не исключено, что в середине 2022) 
  • Продолжение Immortals Fenyx Rising (дата выхода неизвестна)
  • Assassin's Creed Rift (Релиз состоится в 4 квартале 2022 – 2 кварта 2023)
  • Assassin's Creed Infinity (Релиз в 2024 – 2025)
  • Ghost Recon Frontline (дата выхода неизвестна)
  • XDefiant (дата выхода неизвестна)
  • Prince of Persia: Sands of Time Remake (дата выхода неизвестна)
  • Новая Prince of Persia (дата выхода неизвестна)
  • The Crew 3 (Project Orlando) (дата выхода неизвестна)
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope (Релиз в 2022 году)
  • Roller Champions (Релиз в 2022 году) 
  • Beyond Good and Evil 2 (дата выхода неизвестна) 
  • Ремейк Splinter Cell (Релиз в 2024 – 2025) 
  • The Division Mobile и другие мобильные игры

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?