The Witcher 4 находится в разработке почти год. Известен геймдиректор

Студия CD Projekt Red одновременно исправляла Cyberpunk 2077 и трудилась над созданием новой The Witcher.

Геймдиректором назначен Джейсон Слама. Известно, что геймдиректор The Witcher 3, Конрад Томашкевич, покинул CD Projekt после обвинений в унижении сотрудников, но был оправдан комиссией.

Джейсон Слама работает в компании 7 лет и 9 месяцев, а до этого был старшим разработчиком пользовательского интерфейса в The Witcher 3, затем ведущим разработчиком в «Гвинта», после чего перешел на должность директора карточной игры.

Разработчик трудился над «Гвинтом» до мая 2021 года, а с июня 2021 года начал работу над новым проектом. Соответственно, The Witcher 4 находится в разработке уже около 10 месяцев.

До CD Projekt Red Джейсон Слама работал в Ubisoft Quebec над My Quit Smoking Coach (iPhone), Prince of Persia Forgotten Sands (PSP), My Weightloss Coach (iPhone), Assassin's Creed III (PS3/Xbox 360), Assassin's Creed Recollection (iOS), Might & Magic: Duel of Champions (iPad/PC) и другими.

Ситуация интересно тем, что работа над The Witcher началась в то время, когда CD Projekt столкнулась с серьезными проблемами с Cyberpunk 2077, создавала версию для нового поколения и первое дополнение. 

Можно предположить, что разработка масштабной игры вряд ли продлится ещё менее 3-4 лет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.