Экс-разработчик Fable прокомментировал «производственный ад» очередной игры Microsoft для Xbox

У игрового подразделения Microsoft множество студий, но к результатам их работы порой возникают вопросы. Разработчик новой Fable уверен в проекте, но покинул команду

Недавно журналисты сообщили о проблемах с разработкой АААА-игры для Xbox. Якобы у перезапуска Perfect Dark «большие проблемы, в том числе и из-за отсутствия творческой свободы».

Microsoft в 2020 году анонсировала новую Fable, о которой не очень часто появляется информация. Разработку стали окружать слухи, якобы у игры проблемы. Экс-разработчик поделился своим опытом работы. Разработка затянулась из-за нехватки опыта у команды Playground Games.

Дизайнер боёв Хуан Фернандес (Juan Fernández) описывает Playground Games как очень организованную команду, которой движет производственный процесс. Она была сосредоточена на одной серии игр, каждые пару лет выдавала гоночную игру Forza Horizon, собиравшую на Metacritic более 90 баллов.

Разработчикам хотелось выйти «на новую территорию», решили отталкиваться от того, что у них хорошо получалось — гоночные игры в открытом мире. В то же время у них не было достаточно специалистов со знанием игрового процесса в открытом мире, не было понимания как всё настраивать. 

Всё сильно отличается от простых гонок в открытом мире: «Ролевые игры с открытым миром невероятно сложны в создании, нужно много времени, много людей. В Playground придерживаются идеи делать больше меньшими средствами…Скажем, если Ubisoft делает Assassin's Creed силами 5000 человек, то у Playground на это будет лишь 150-200. AC сделают с такими ресурсами за 7 лет, а Fable за 5. Амбициозность — хорошо, но нужно быть и реалистом, и я видел, что [разработка затягивается], а я лично не знаю, хватит ли у меня творческих способностей [«энергии и запала»] работать над одним и тем же [столько лет]».

Хуан заложил основы для боевой системы, о потраченном времени на проект не жалеет. Он верит в потенциал новой Fable, но перешёл в Ninja Theory для работы над Senua's Saga: Hellblade II.


Отмена
  • Слишком громкий заголовок. Разработка затянулась, у каждой второй игры такое бывает

  • Это фишка серии фейбл(басня): огромные обещания и амбиции

  • Да, создатель серии любит рассказывать басни. :)

  • L
     2022-03-23 17:42:46 (обновлено 2022-03-23 17:42:52)
    0

    Вот в чем плюс скупки майками компаний. Талантливый мужик поделал что-то там, а потом взял и пошел туда куда хочет 

  • Вот в чем плюс скупки майками компаний. Талантливый мужик поделал что-то там, а потом взял и пошел туда куда хочет 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 2

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 17

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.

    Ждем! Обзор мультиплеерной беты Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 20 сентября 22:46 2

    Хотя одиночную кампанию нужно ждать до октября, многопользовательская составляющая уже сейчас дает ясно понять, что прошлогоднее недоразумение под названием Vanguard можно забыть и оставить позади