Sony считает игры-сервисы невероятно захватывающими

Sony всё смелее инвестирует в игровые сервисы, скупая студии, создающие игры с сетевыми элементами. Один из руководителей компании признался, что такие продукты «невероятно увлекательны».

Последним приобретением компании стала Haven Studios, возглавляемая Джейд Реймонд. Руководитель PlayStation Studios Хермен Хюльст в интервью GamesIndustry подчеркнул свою привязанность к однопользовательским проектам, хотя и выразил заинтересованность в многопользовательских играх.

«Конечно, мы всегда будем создавать сюжетные однопользовательские игры, такие как Ghost of Tsushima, The Last of Us и Horizon Forbidden West. Но, как вы правильно заметили, мы инвестировали в сервисы, потому что находим их невероятно увлекательными. Они позволяют нам создавать большие миры и социальные связи между игроками».

Хюльст напомнил, что Sony уже работает над несколькими подобными продуктами, поэтому подготовлены соответствующие условия во внутренней структуре. Команды, работающие на позициях с сетевыми элементами, получают помощь более опытных сотрудников.

Хюльст заключает:

«Это соответствует нашей стратегии диверсификации типов игр, которые мы предлагаем нашим фанатам».

Напомним, ранее Sony выкупила команду Bungie, ответственную за разработку многопользовательской Destiny.


Отмена
  • Gt7 очень захватывающая как донатная помойка,это так

  •  2022-03-23 08:17:49 (обновлено 2022-03-23 10:00:58)
    1

    Как он завуалированно сказал, что донатные гача параши приносят кучу денег с дурачков. Ну это будущее игровой индустрии - сетевые доильни, где про совесть даже не слышали. Хорошо что из РФ весь этот сброд ушел.

  • Интересно просто сколько примерно $ Сони в России за месяц собирали с psn и продаж дисков

  • Хорайзон у них сюжетная )) Так скоро и донатные помойки сюжетными называть станут.

  • Ну там очень много вовлекательного и пылесосного геймплея,но в целом сюжетная она даже больше чем Tsushima которую сильно в онлайн настроили дополнениями

  • Всё правильно они считают. Факт остаётся фактом, игроки чуть ли не десятилетиями играют в одни и теже онлайндрочильни и сессионки. 

  • эти продукты являются «невероятно увлекательны».

    только не для игроков а бухгалтеров компании

    в общем ждем кучу новых "увлекательных" донатных помоек

  • Сейчас на главной

    Публикации

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 1

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 0

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 2

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 31

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 12

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.