AMD FSR 2.0 будет работать на Xbox. Производитель обеспечит полную поддержку новейшей технологии

AMD продолжает развивать FidelityFX Super Resolution, и во время GDC подтвердили важную новость для консольных игроков.

AMD FSR 2.0 будет работать не только на ПК, но и на Xbox. Разработчики игр получат полноценные инструменты.

На прошлой неделе компания AMD анонсировала технологию AMD FSR 2.0, которая, как ожидается, значительно улучшит качество игрового процесса. По словам производителя, это позволит увеличить разрешение в играх или значительно улучшить плавность без необходимости машинного обучения.

AMD FSR 2.0 по-прежнему будет эквивалентом DLSS и разработчики игр для Xbox также смогут использовать технологию, которая полностью поддерживается на консолях Xbox и будет доступна в Xbox General Development Kit для зарегистрированных разработчиков.

Сейчас AMD не подтверждает подробности, но ожидается, что AMD FSR 2.0 обеспечит гораздо лучший игровой процесс по сравнению с первой версией.

В ролике корпорация сравнила работу AMD FSR 1.0 и AMD FSR 2.0 в Deathloop.


Отмена
  • А чё Сони как всегда в пролёте, используют свой алгоритм? Или как с VRR через пару лет только допилят))

  • У сони эта технология уже с прошлого года в некоторых играх используется))

  • FSR 2.0 или VRR? VRR только недавно и в телеки сони и приставку завезли)) ау.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 3

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?