AMD FSR 2.0 будет работать на Xbox. Производитель обеспечит полную поддержку новейшей технологии

AMD продолжает развивать FidelityFX Super Resolution, и во время GDC подтвердили важную новость для консольных игроков.

AMD FSR 2.0 будет работать не только на ПК, но и на Xbox. Разработчики игр получат полноценные инструменты.

На прошлой неделе компания AMD анонсировала технологию AMD FSR 2.0, которая, как ожидается, значительно улучшит качество игрового процесса. По словам производителя, это позволит увеличить разрешение в играх или значительно улучшить плавность без необходимости машинного обучения.

AMD FSR 2.0 по-прежнему будет эквивалентом DLSS и разработчики игр для Xbox также смогут использовать технологию, которая полностью поддерживается на консолях Xbox и будет доступна в Xbox General Development Kit для зарегистрированных разработчиков.

Сейчас AMD не подтверждает подробности, но ожидается, что AMD FSR 2.0 обеспечит гораздо лучший игровой процесс по сравнению с первой версией.

В ролике корпорация сравнила работу AMD FSR 1.0 и AMD FSR 2.0 в Deathloop.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.