В 2021 году Tencent заработала на видеоиграх больше, чем Sony, Microsoft и Nintendo

Не секрет, что самый крупный рынок видеоигр находится в Китае. Несмотря на ограничения властей, о фрагменте лакомого сегмента мечтают многие издатели. Чтобы понять почему: достаточно взглянуть на финансовые показатели Tencent.

Из-за ограничений китайский гигант зафиксировал самый медленный рост выручки в своей истории в 4 квартале 2021 года - всего на 8% по сравнению с предыдущим годом. Общая выручка за этот период составила 144,18 млрд. юаней, или 22,62 млрд. долларов. Аналитик Даниэль Ахмад обратил внимание на годовые результаты, достигнутые в сегменте доходов от видеоигр.

Компания Tencet сообщила об общем доходе в размере 32,38 млрд долларов США в 2021 году, что на 9,9% больше по сравнению с прошлым годом. Китайцы обязаны своим успехом в основном мобильным играм. В частности, PUBG Mobile, Brawl Stars и Clash of Clans, а за пределами мира мобильных устройств - Valorant.

Как отмечает Ахмад, Tencent остается номером один в мире по доходам от видеоигр. В качестве сравнения он приводит результаты известных игровых компаний за прошлый год: Sony получила $24,87 млрд, Microsoft - $16,28 млрд, а Nintendo - $15,3 млрд.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.