В 2021 году Tencent заработала на видеоиграх больше, чем Sony, Microsoft и Nintendo

Не секрет, что самый крупный рынок видеоигр находится в Китае. Несмотря на ограничения властей, о фрагменте лакомого сегмента мечтают многие издатели. Чтобы понять почему: достаточно взглянуть на финансовые показатели Tencent.

Из-за ограничений китайский гигант зафиксировал самый медленный рост выручки в своей истории в 4 квартале 2021 года - всего на 8% по сравнению с предыдущим годом. Общая выручка за этот период составила 144,18 млрд. юаней, или 22,62 млрд. долларов. Аналитик Даниэль Ахмад обратил внимание на годовые результаты, достигнутые в сегменте доходов от видеоигр.

Компания Tencet сообщила об общем доходе в размере 32,38 млрд долларов США в 2021 году, что на 9,9% больше по сравнению с прошлым годом. Китайцы обязаны своим успехом в основном мобильным играм. В частности, PUBG Mobile, Brawl Stars и Clash of Clans, а за пределами мира мобильных устройств - Valorant.

Как отмечает Ахмад, Tencent остается номером один в мире по доходам от видеоигр. В качестве сравнения он приводит результаты известных игровых компаний за прошлый год: Sony получила $24,87 млрд, Microsoft - $16,28 млрд, а Nintendo - $15,3 млрд.


Сейчас на главной

Публикации

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.