В Elden Ring использовали ассеты из предыдущих игр — блогер показала «халтуру» FromSoftware

Иногда разработчики повторно используют игровые ассеты, чтобы сэкономить ресурсы при разработке. Elden Ring не стала исключением

FromSoftware проделала большую работу создавая Elden Ring. Игроки отмечали разнообразные, порой неочевидные, мелкие детали, например детально анимированные пальцы слепого музыканта.

В то же время FromSoftware использует некоторые игровые ассеты повторно. Внимательные поклонники Dark Souls смогут найти определённое сходство между играми серии. Порой, повторное использование ассетов трудно обнаружить простым игрокам, в отдельных случаях на такое способны лишь датамайнеры. 

Zullie the Witch продолжает исследовать Elden Ring, раскрывая тайны новой игры FromSoftware.

В ролике она показала неиспользованного босса-волка из Dark Souls III. По мнению Zullie, в Elden Ring он получил «вторую жизнь», став Red Wolf of Radagon (Алым Волком Радагона). Конечно, некоторые косметические и другие небольшие изменения он получил, но по большой части это всё тот же самый волк из Dark Souls III.

По мнению журналистов PC Gamer, набор движений Волка подозрительно напоминает Bloodborne. Если их догадка верна, то Elden Ring разрабатывали, используя ассеты, как минимум, двух игр FromSoftware.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?