В Elden Ring использовали ассеты из предыдущих игр — блогер показала «халтуру» FromSoftware

Иногда разработчики повторно используют игровые ассеты, чтобы сэкономить ресурсы при разработке. Elden Ring не стала исключением

FromSoftware проделала большую работу создавая Elden Ring. Игроки отмечали разнообразные, порой неочевидные, мелкие детали, например детально анимированные пальцы слепого музыканта.

В то же время FromSoftware использует некоторые игровые ассеты повторно. Внимательные поклонники Dark Souls смогут найти определённое сходство между играми серии. Порой, повторное использование ассетов трудно обнаружить простым игрокам, в отдельных случаях на такое способны лишь датамайнеры. 

Zullie the Witch продолжает исследовать Elden Ring, раскрывая тайны новой игры FromSoftware.

В ролике она показала неиспользованного босса-волка из Dark Souls III. По мнению Zullie, в Elden Ring он получил «вторую жизнь», став Red Wolf of Radagon (Алым Волком Радагона). Конечно, некоторые косметические и другие небольшие изменения он получил, но по большой части это всё тот же самый волк из Dark Souls III.

По мнению журналистов PC Gamer, набор движений Волка подозрительно напоминает Bloodborne. Если их догадка верна, то Elden Ring разрабатывали, используя ассеты, как минимум, двух игр FromSoftware.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.