Экс-разработчик CD Projekt прокомментировал отказ от движка Cyberpunk 2077 и The Witcher 3 и переход на Unreal Engine 5

CD Projekt RED объявила о партнёрстве с Epic Games и разработке новой The Witcher на Unreal Engine 5. Экс-разработчик объяснил, что за этим стоит

Бывший сотрудник CD Projekt RED отреагировал на недавний анонс новой The Witcher, которая будет разрабатываться на современном движке Unreal Engine 5. В частности, он прокомментировал отказ польской компании от движка Cyberpunk 2077 и The Witcher 3.

По словам Барта Вроньского (Bart Wronski) CD Projekt RED приходилось для каждой новой игры фактически переписывать движок REDEngine с нуля, надеясь, что теперь он будет работать лучше, чем в прошлый раз. Однако, в результате кранчей он ломался, становился попросту непригодным для использования.

В случае с новой The Witcher потребовалось бы вновь повторять цикл полной переработки движка. В связи с этим, CD Projekt RED приняла решение сотрудничать с Epic Games и использовать современный движок Unreal Engine 5.

Соглашение между компаниями долгосрочное, заключено на 15 лет с возможностью дальнейшего продления. Оно будет охватывать не только текущий движок UE5, но и его будущие итерации.


Отмена
  • Вот это поляки-разумисты

  • b
     2022-03-24 21:57:54 (обновлено 2022-03-24 22:05:54)
    0

    Как вариант, отказались от движка, чтобы при разделе Польши технологии не достатались русским))

  • K
     2022-03-24 22:05:44 (обновлено 2022-03-24 22:05:48)
    0

    Как будто россиия сможет без последствий захватить что то

  • Даже интересно, как же это так им приходилось переписывать движок и он становился непригодным, если они с первого раза умудрились сделать не плохую механику возждения авто и мото, стрельбу и засунуть все в вид от первого лица? На такое не многие способы. Все равно что со стратегий на гонки перейти.

  • nb
     2022-03-25 12:49:35 (обновлено 2022-03-25 12:51:10)
    0

    Ага так с первого раза что игру уже год допидивают и бог его знает когда допилят ещё, это всё аак раз таки связано с тем что редам пришлось под киберпанк переписывать движок полностью заного, а теперь вспомни как же сильно друг от друга отличались игры серии ведьмак как в техническом так и в графическом плане, это не рросто улучшение движка как в случае с ассассинами юбисофта, в случае с редами движок нужно было полностью переробатывать и адоптировать к новым технологиям иначе игры выходили бы устаревшими

  • Да потому что они тратили ооочент много сил на это, вместо того чтоб заниматься игрой, они занимались адаптацией движка. В итоге постоянные переносы, баги и получилось что получилось... Поидее это правильно с точки зрения компании, программеры приходят уже со знанием движка, обучать рэду не надо, так как анрил более распространён. Ну в общем все ради экономии времени и денег

  • Тоесть, они делали то что почти невозможно, а потом решили сотрудничать с эпиками что бы работать на 5 анриале? Ладно.

  • Анрил 5 гдето вышел в конце 21 года как-бы на нем нет особо крупных игр 

  • А не связано ли это со сливами )))

  • Да было писано, что погонится разработчик за деньгами, ибо душу он свою в своих первых начинаниях оставляет. Иссякнут силы его на ведения вся проекта, ибо не рентабельно это. Да последует за рентабельностью монетизация от беса западного, да будут инвесторы в уши шептать об выгодах и прибылях, да забудется в гонке за алчностью ради чего путь начинался, сломятся под гнетом хейтеров и кликбейта души слабые и встанут на путь зла они. Да предрекаю вам, сыны мои, век игр бездушных, кастомизацией платной смердящих, да о покупке dlc молящих, ибо это написано! Но восстанет из пепла новый герой, инди-проектом зовущийся, на кикстартере надежды собирающий, растолкает он амбициями своими проекты деньгисжирающий и возобновится борьба со злом! Но не вечен феникс тот, ибо уроборос геймдева беспощаден и ненасытен! 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 1

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 0

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 2

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 31

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 12

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.