Представлены кадры выживания Forever Skies от создателей хитовых игр

На весенней выставке Future Game Show представили проект Forever Skies. Игра польской студии Far From Home перенесет игроков на Землю, разрушенную экологической катастрофой.

О Forever Skies впервые рассказали в 2021 году. Разработчики трудились над такими играми, как Dead Island, The Medium, Dying Light, Chernobylite и Divinity: Original Sin и объединились для создания выживания.

Действие Forever Skies происходит в далеком будущем, когда планета была полностью уничтожена катаклизмом. Толстый слой токсичных испарений покрывает поверхность Земли, а в результате сложных изменений в новой, враждебной экосистеме появились опасные существа. Главный герой возвращается на планету, чтобы провести исследования и найти ингредиент для лекарства от загадочной болезни, убивающей выживших. У персонажа будет специальный дирижабль, на борту которого есть лаборатория, жилые помещения, оранжерея, мастерская и кладовая.

В свежем трейлере показали элементы игрового процесса. 

Forever Skies появится только на консолях нового поколения и ПК. Релиз на ПК запланирован на 2022 год.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.