Diablo 2: Resurrected. Выход революционного патча 2.4 и запуск ладдера состоятся в апреле

Представители Blizzard объявили даты выхода крупного обновления 2.4, которое сильно изменит баланс игры, и начала первого рейтингового сезона в Diablo 2: Resurrected.

Выход патча состоится 14 апреля, а ладдер запустят спустя две недели, 28 апреля.

Обновление 2.4 для Diablo II: Resurrected уже дважды побывало на тестовых серверах игры. Согласно первоначальным планам, полная версия должна была появиться в конце марта.

Согласно объявлению, опубликованному представителем Blizzard, патч выйдет 14 апреля. Чего ждать:

  • Исправление баланса (в том числе усиление некоторых навыков), синергии между отдельными способностями и бонусов при ношении комплектов брони;
  • Новые рунические слова и рецепты для куба хорадрима;
  • Изменения в механике игры;
  • Незначительные исправления ошибок.

Дополнительную информацию можно найти по ссылке.

Через две недели после выхода крупного патча, 28 апреля, стартует первый рейтинговый сезон в Diablo II: Resurrected. Он позволит испытать себя в четырёх рейтинговых режимах: стандартный, героический в оригинальной версии игры, и стандартный и героический с дополнением Lord of Destruction. В каждом придётся создать нового персонажа и прокачаться как можно быстрее за определенное время. Это гарантирует место в таблице лидеров.

Перерыв между выпуском патча и стартом ладдера делается для исправления любых дополнительных проблем, чтобы гарантировать максимально комфортную игру.

Представитель Blizzard искренне извинился за задержки и заверил, что у Blizzard есть планы, которые понравятся сообществу.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?