Xbox Game Pass и ID@Xbox: Microsoft выплатила разработчикам сотни миллионов долларов

Microsoft активно продвигает программу ID@Xbox, во главе которой стоит Крис Чарла. Программе 9 лет, и она демонстрирует невероятные показатели.

Чарла сообщил, что к разработчикам всегда прислушивались и понимали, что им нужно и чего они хотят. Например, кроссплей был функцией, которая пришла непосредственно от партнеров ID@Xbox. С момента своего создания ID@Xbox принесла инди-разработчикам более 2,5 миллиардов долларов в виде авторских отчислений. За последние три года общий доход Xbox почти удвоился.

«Результаты превзошли наши самые смелые мечты. С момента создания программы инди-разработчики заработали более 2,5 миллиардов долларов в виде авторских отчислений, а общий доход от партнеров ID@Xbox за последние три года почти удвоился. Это впечатляющие цифры, которые говорят о силе инди-разработчиков».

Также сотни миллионов долларов были выплачены разработчикам и издателям в качестве платы за Xbox Game Pass. 

Программу поддерживают более 4600 разработчиков из 94 стран. Только за последние два года более 1 000 творческих умов зарегистрировались для создания новых игр. Число игр в программе выросло до более чем 3000, и это число, по словам Чарлы, будет только расти. Xbox Game Pass гарантирует, что игры заметят.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.