Activision признает «чертовски безумные» размеры Warzone

Глава Activision по дизайну сообщил, что размеры, которые Warzone занимает на диске, вышли из-под контроля.

Руководитель отдела дизайна Activision признает, что размеры инсталляций Warzone «чертовски сумасшедшие», и что огромные требования к месту на диске стали серьёзным препятствием для создания новых карт.

Большое количество ассетов на огромной внутриигровой карте приводит к тому, что размер устанавливаемой игры превышал отметку в 100 ГБ (на ПК около 80 ГБ). Пока Activision не найдет лучший способ сжатия или оптимизации потоков данных, будет сложно вводить и выводить новые карты Warzone из игры, не заставляя геймеров заново скачивать версию игры.

Джош Бридж объяснил, что происходит с Warzone:

«Итак, есть техническая проблема. Размеры установки и переустановки просто охренительные. Это безумие, верно?».

Он объяснил, что если удалить какую-либо карту, то придётся перекачивать клиент, из-за чего потеряется часть игроков. Сейчас прикладываются усилия, чтобы решить эту проблему на техническом уровне.

Raven Software и другие студии Call of Duty приложили силы для уменьшения размера Warzone. Вполне вероятно, что проблема с размерами решится с выходом эксклюзивного сиквела для нового поколения, который выйдет вместе с Modern Warfare 2 в 2022 году. Это похоже на то, что Bungie сделала с Destiny и Destiny 2.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.