Activision признает «чертовски безумные» размеры Warzone

Глава Activision по дизайну сообщил, что размеры, которые Warzone занимает на диске, вышли из-под контроля.

Руководитель отдела дизайна Activision признает, что размеры инсталляций Warzone «чертовски сумасшедшие», и что огромные требования к месту на диске стали серьёзным препятствием для создания новых карт.

Большое количество ассетов на огромной внутриигровой карте приводит к тому, что размер устанавливаемой игры превышал отметку в 100 ГБ (на ПК около 80 ГБ). Пока Activision не найдет лучший способ сжатия или оптимизации потоков данных, будет сложно вводить и выводить новые карты Warzone из игры, не заставляя геймеров заново скачивать версию игры.

Джош Бридж объяснил, что происходит с Warzone:

«Итак, есть техническая проблема. Размеры установки и переустановки просто охренительные. Это безумие, верно?».

Он объяснил, что если удалить какую-либо карту, то придётся перекачивать клиент, из-за чего потеряется часть игроков. Сейчас прикладываются усилия, чтобы решить эту проблему на техническом уровне.

Raven Software и другие студии Call of Duty приложили силы для уменьшения размера Warzone. Вполне вероятно, что проблема с размерами решится с выходом эксклюзивного сиквела для нового поколения, который выйдет вместе с Modern Warfare 2 в 2022 году. Это похоже на то, что Bungie сделала с Destiny и Destiny 2.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.