Bethesda нуждается в помощи. Fallout 76 продолжат поддерживать разработчики Rust

Bethesda развивает Fallout 76 с 2018 года. С тех пор игру значительно расширили и теперь разработчики нуждаются в партнёрстве.

Bethesda Game Studios заканчивает создание Starfield и можно подозревать, что большая часть команды трудится именно над этой игрой. Но бросать онлайновый Fallout не собираются, поэтому компания объединилась со студией Double Eleven.

Студия помогает создавать контент с конца 2020 года и готова к больше самостоятельности. Элементы, разрабатываемые Double Eleven, появятся в Fallout 76 только в конце 2022 года.

Генеральный директор Double Eleven Ли Хатчинсон сообщил:

«Это большая честь, что нам доверили работать над одной из самых знаковых интеллектуальных собственностей в истории игр. Команда, которую мы собрали для работы над Fallout 76, настолько увлечена серией, что сотрудничество с Bethesda – это воплощение мечты».

Double Eleven – британская студия, основанная бывшими разработчиками Rockstar Games. На протяжении многих лет они создавали порты различных игр, но их главным хитом остаётся выживание Rust.

Напомним, Bethesda собиралась поддерживать Fallout 76 еще в течение 5 лет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.