Баг Elden Ring позволил собакам убивать игроков одним ударом

Сообщество Elden Ring разобралось, почему собаки в Elden Ring порой оказываются куда сильнее, чем грозные боссы

В мире Elden Ring, традиционно для проектов FromSoftware, расставлены секреты и сюрпризы. Зачастую, смертельные. Например, смертоносные собаки, которые порой способны ликвидировать игрока одним ударом.

Было высказано предположение, что такие собаки вовсе не сюрприз FromSoftware, а обыкновенный баг. Датамайнер Zullie the Witch изучала вопрос.

Представитель сообщества Elden Ring под ником Meowmaritus проанализировал игру. Выяснилось, что разные виды собак используют один файл анимаций. В битве игрой проводится проверка, с каким видом собаки сражается игрок. По результатам игроку наносится соответствующий урон.

Однако, в Elden Ring что-то пошло не так. Фиксирование факта нанесения удара не происходит, система начинает повторять проверку. Получается, что пока игрок находится в области хитбокса — ему будет наноситься урон. К тому же есть эффект кровотечения, который отнимает % здоровья.

FromSoftware пока не прокомментировала обнаруженный баг.


Отмена
  • Ok
     2022-03-30 20:45:42 (обновлено 2022-03-30 20:47:39)
    1

    Это без б, это всех играх Мастера такое. Боссы иногда не так страшны, как пара блохастых собак, накинувшихся из-за угла. Ставлю на то, что Хидетаку в детстве покусала какая-нибудь болонка. Травма на всю жизнь. И нам теперь её завещал через игру.

  • Я до сих пор ссусь со свиней во второй части душ 

  • Так и есть. Ни с одним боссом так не долбался как с этими сцуко собаками. Ну ладно всё таки один босс меня достал - ночной Охотник в домике Изолированого торговца в Кэйлиде. У него до фига ХП и этои его летающий меч...

  • В Elden ring тропинка позволяет игрокам пройти к цели. 

    Elden ring позволяет игрокам помахать мечом. 

    В Elden ring над игроками - небо. 

  • ага, причем эти собаки есть по-моему только в одном месте. в храме где еще огромная жижа. Считай самое начало как переправишься с лифта дектуса. Больше я их нигде не встречал. Охреневал как они меня на 110 уровне с 40 живучести ваншотали на коне) Особенно приколько когда ты сверхаккуратно чистишь локу и пропускаешь одну собаку в кустах, а она тебя в спину бьет и усе...

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Обзоры 28 мая 11:11 2

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 13

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.