Экс-сотрудница Insomniac Games обвинила студию в женоненавистничестве и занялась аутингом персонажа Ratchet & Clank: Rift Apart

Бывшая сотрудница Insomniac Games расстроилась из-за некорректного отношения к ней. Девушка отреагировала на недавнюю публикацию о Ratchet & Clank: Rift Apart

Бывшая сотрудница Insomniac Games высказалась в Twitter. Сэм Мэгсс (Sam Maggs) отреагировала на недавнюю публикацию, посвящённую разработке Ratchet & Clank: Rift Apart.

Она выразила недовольство: «…довольно обидно и откровенно оскорбительно, что они ни разу [в беседе] не упомянули меня, учитывая, что я была ведущим сценаристом и отвечала за большую часть разработки [включая персонажа Ривет]… Это указывает на более широкую проблему [в индустрии], когда разработчики игр полностью вычеркиваются из истории о работе [над проектом] после того, как покидают студию. Я даже не указана как автор [Ratchet & Clank: Rift Apart], хотя посвятила ей полтора года своей жизни и создала личность Ривет с нуля».

Её также возмутило, что разработчик позволил себе вместо указания имени Мэгсс использовать «кто-то предложил», при рассказе о процессе создания имени персонажа Ривет. Она сочла это женоненавистничеством: «"Кто-то"????? Думаю, я просто не заслуживаю ни [того чтобы моё имя называли], ни [упоминания] о том, что в течение многих лет была частью высшего руководства этого проекта…. Это полное стирание [моих заслуг] меня бы так сильно не злило, если бы у меня не было воспоминаний о том, как я часами рыдала в офисе после того, как боролась за то, чтобы Ривет не вырезали из игры, [эти воспоминания "выжжены" в моём мозге]».


Сейчас на главной

Публикации

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.