Экс-сотрудница Insomniac Games обвинила студию в женоненавистничестве и занялась аутингом персонажа Ratchet & Clank: Rift Apart

Бывшая сотрудница Insomniac Games расстроилась из-за некорректного отношения к ней. Девушка отреагировала на недавнюю публикацию о Ratchet & Clank: Rift Apart

Бывшая сотрудница Insomniac Games высказалась в Twitter. Сэм Мэгсс (Sam Maggs) отреагировала на недавнюю публикацию, посвящённую разработке Ratchet & Clank: Rift Apart.

Она выразила недовольство: «…довольно обидно и откровенно оскорбительно, что они ни разу [в беседе] не упомянули меня, учитывая, что я была ведущим сценаристом и отвечала за большую часть разработки [включая персонажа Ривет]… Это указывает на более широкую проблему [в индустрии], когда разработчики игр полностью вычеркиваются из истории о работе [над проектом] после того, как покидают студию. Я даже не указана как автор [Ratchet & Clank: Rift Apart], хотя посвятила ей полтора года своей жизни и создала личность Ривет с нуля».

Её также возмутило, что разработчик позволил себе вместо указания имени Мэгсс использовать «кто-то предложил», при рассказе о процессе создания имени персонажа Ривет. Она сочла это женоненавистничеством: «"Кто-то"????? Думаю, я просто не заслуживаю ни [того чтобы моё имя называли], ни [упоминания] о том, что в течение многих лет была частью высшего руководства этого проекта…. Это полное стирание [моих заслуг] меня бы так сильно не злило, если бы у меня не было воспоминаний о том, как я часами рыдала в офисе после того, как боролась за то, чтобы Ривет не вырезали из игры, [эти воспоминания "выжжены" в моём мозге]».

Также Мэгсс занялась аутингом, раскрыла каноничную сексуальную ориентацию Ривет.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению