Microsoft оценила обновлённую PS Plus и выделила основные преимущества Xbox Game Pass

В сети быстро появилась реакция Microsoft на свежее предложение Sony. Американская компания перечислила важнейшие особенности Xbox Game Pass.

Руководитель PlayStation Джим Райан подчеркивал, что PlayStation Studios не будет добавлять свои главные блокбастеры в каталог PS Plus в день выхода. В ответ в профиле Xbox Game Pass появилось сообщение, посвященное самым важным особенностям подписки: играйте в новые игры в день премьеры, блокбастеры и инди-релизы, Xbox Game Studios, EA Play, ID@Xbox и многое другое.

Аккаунт ID@Xbox прокомментировал, что возможность играть в день релиза – это тоже самое, что фраза: «я тебя люблю». 

Глава маркетинга Xbox Аарона Гринберг также сообщил о преимуществе получать доступ к игре от внутренней студии в день релиза.

Не стоит ждать, что руководство Sony изменит свое решение, но вчера босс PlayStation подтвердил – всякое бывает. Сейчас японская компания делает ставку на несколько иную бизнес-модель, чем конкурент.


Сейчас на главной

Публикации

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.

25 лет Thief! Подарок от фанатов юбиляру — обзор кампании The Black Parade

Обзоры 24 февраля 16:01 0

Классической игре Thief: The Dark Project исполнилось 25 лет. По этому поводу фанатов застали врасплох полноценной кампанией в Thief: The Black Parade – моду, что позиционирует себя как приквел к играм серии. Проект вышел удивительным, даже на движке, который придумали четверть века назад.

Наша ААА-игра! Дмитрий Здесев о Distortion: работа в студии, философия вселенной, игровые механики

Статьи 23 февраля 20:15 0

Нам удалось пообщаться с основателем студии Game Art Pioneers и главой разработки Distortion — амбициозного ролевого ААА-проекта от российских разработчиков, который делается не где-то на Кипре, а на Родине! Поговорили о работе команды, об открытости и распространении продукта, о философии мира игры и как реализм будет влиять на ролевые составляющие проекта.

Мрак, грязь, страх и ничего человеческого. Мнение о Banishers: Ghosts of New Eden после 20 часов

Обзоры 22 февраля 18:13 0

После Vampyr в студию Don't Nod хотелось верить. Да, это был кривоватый проект, но сюжетная составляющая с влиянием игрока на развитие истории была на высоте. Banishers должна была исправить ошибки предшественника и показать на что способна французская команда с увеличенными бюджетами. Увы, стало только хуже.

Веселье, Sony и «Звёздный Десант». Почему Helldivers 2 — главный кооперативный шутер года

Итоги 21 февраля 18:07 0

Helldivers 2 стала феноменом меньше чем за две недели после выхода — в эту игру люди хотят играть даже тогда, когда сервера едва успевают пропускать желающих, а совместные матчи не работают. Почему кооперативный шутер от Sony, где игроки «несут демократию» жукам и роботам, так полюбился игрокам?