Disco Elysium 2 делают на Unreal Engine 5? Студия набирает коллектив для работы над новой игрой

Объявления о вакансиях в студии ZA/UM говорят, что разработчик работает над продолжением Disco Elysium. Вероятно, сиквел создаётся на движке Unreal Engine 5.

ZA/UM, разместила несколько объявлений о работе, которые проливают свет на то, каким может быть её следующий проект. В марте прошлого года сценарист игры признавалась, что продолжение бестселлера почти наверняка будет. 

10 марта появилось объявление, в котором описывалась должность технического художника. Она включал такие требования, как знание движка Unreal Engine 5 и опыт работы с техникой cel-shading. Приветствуется знание техники текстурирования PBR и знакомство с инструментами Houdini Engine. Disco Elysium создана на движке Unity, а визуальное оформление выдержано в упомянутом выше эффекте cel-shading.

Также опубликованы дополнительные объявления. Необходим Hard Surface Artist (художник, создающий механизмы, оружие и технику), который будет проектировать «образные, но убедительные транспортные средства и машины» в 2D и 3D.

Вселенную Disco Elysium можно описать как микс жанров городского фэнтези и научной фантастики. Действие происходит в большом мегаполисе, наполненном странными механизмами и технологиями.

Стоит отметить, что в объявлении от 10 марта говорилось, что в студии работало около 40 сотрудников. В новом объявлении говорится о 50 сотрудниках.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.