Capcom повысила зарплату всем сотрудникам на 30%. Это связано с выходом ряда успешных игр

Компания увеличивает зарплату в качестве стимула для удержания и привлечения новых сотрудников, так как стремится к рекордному росту операционной прибыли девятый год подряд.

Повышение базовой заработной платы на 30% касается всех сотрудников Capcom. Этот шаг последовал за реорганизацией отдела кадров, которая может привести к увольнениям и консолидации подразделений. Оклады увеличились с 31 марта.

«Начиная с 2022 финансового года, Capcom частично пересмотрит систему оплаты труда. Она будет состоять из увеличения средней базовой зарплаты на 30% и введения системы бонусов, более тесно связанной с бизнес-показателями компании».

Общие бизнес-показатели Capcom сейчас лучше, чем когда-либо. Компания достигла цели по годовому операционному доходу, заработав астрономическую сумму в 320,78 млн долларов США в первом-третьем кварталах 2021 года, что является новым рекордом для разработчика. Таким образом, 2021 год станет для Capcom девятым годом роста операционного дохода подряд, так как все последние игры компании отлично продаются и получают стабильно высокие оценки.

Японский игровой гигант Bandai Namco также повысил зарплату на $5 000 в год в попытке привлечь новых сотрудников и удержать уже имеющихся.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.