EA с потерей бренда «FIFA» рискует, но аналитики верят в успех нового симулятора футбола

Electronic Arts официально не отреагировала на слухи об отказе от бренда FIFA в пользу разработки собственной интеллектуальной собственности. Но аналитики верят, что независимость от сотрудничества со спортивной организацией может принести успех.

FIFA 23 выйдет в 2022 году, но после этого EA, хочет сосредоточиться на собственном бренде, выпуская EA Sports FC. Перед компанией стоит непростая задача, поскольку FIFA ежегодно входит в число самых продаваемых игр Великобритании и становится крупнейшим брендом в стране.

Пирс Хардинг-Роллс, руководитель отдела исследований игр в Ampere Analysis, уверен, что отказ от бренда FIFA несет в себе определенный бизнес-риск, но открывает новые возможности для EA. Специалист указывает, что потеря продукта не должна стать большой проблемой для издателя и, скорее всего, не окажет большого влияния на потери в продажах. Запуск новой интеллектуальной собственности будет громко рекламироваться среди игрового сообщества.

Хардинг-Роллс прогнозирует, что EA направит часть сэкономленных на лицензировании средств на популяризацию нового бренда и будет широко использовать футбольных партнеров для повышения узнаваемости. Многие потребители легко перейдут на новую версию игры.

Но, по данным Ampere Analysis, есть немалый риск, что бренд FIFA передадут другой студии и покупатели, которые не следят за игровыми новостями, и будут думать, что покупают продукт EA. Это также одна из причин, по которой Electronic Arts должна действовать быстро.

Пирс Хардинг-Роллс считает, что отказ от бренда FIFA станет большой возможностью для EA.


Отмена
  • Расставим точки. Кто играл или играет в футболы на диванах? Именно они. А потом этими же руками хлеб едят и за войну голосуют.

  • ты все восемь лет за войну голосовал, что изменилось? Просто антитеррористическая операция стала называться спецоперацией.

  • Дык в это только нормисы играют. В конечном итоге им будет плевать, как будет называться очередная игрулька про футбик. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Обзоры 28 мая 11:11 2

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 13

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.