Продажи Shovel Knight: Treasure Trove приближаются к 3 миллионам копий

Yacht Club Games подтвердила, что Shovel Knight: Treasure Trove, сборник, включающий пять игр эпической саги, приближается к трем миллионам копий.

Команда разработчиков также поделилась бюджетом и количеством времени, которые потрачены на каждую игру: Shovel of Hope - 1,4 миллиона долларов и 18 месяцев, Plague of Shadows - 1 миллион долларов и 12 месяцев, Spectre of Torment – 1,5 миллиона долларов и 15 месяцев, King of Cards - 2,5 миллиона долларов и 18 месяцев, Shovel Knight Showdown - в 1,5 миллиона долларов и 12 месяцев.

Разработка Shovel Knight: Treasure Trove заняла 110 месяцев, а бюджет составил 9 миллионов долларов. Далее студия сообщила дополнительные подробности о продажах Shovel Knight: Pocket Dungeon – 35 000 копий и Cyber Shadow – 85 000 копий и более 300 000 загрузок в Xbox Game Pass.

Yacht Club Games получила более 40 миллионов долларов дохода от продаж всех своих игр и сейчас работает над Mina the Hollower и Shovel Knight Dig, которые должны выйти в конце 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.