Продажи Shovel Knight: Treasure Trove приближаются к 3 миллионам копий

Yacht Club Games подтвердила, что Shovel Knight: Treasure Trove, сборник, включающий пять игр эпической саги, приближается к трем миллионам копий.

Команда разработчиков также поделилась бюджетом и количеством времени, которые потрачены на каждую игру: Shovel of Hope - 1,4 миллиона долларов и 18 месяцев, Plague of Shadows - 1 миллион долларов и 12 месяцев, Spectre of Torment – 1,5 миллиона долларов и 15 месяцев, King of Cards - 2,5 миллиона долларов и 18 месяцев, Shovel Knight Showdown - в 1,5 миллиона долларов и 12 месяцев.

Разработка Shovel Knight: Treasure Trove заняла 110 месяцев, а бюджет составил 9 миллионов долларов. Далее студия сообщила дополнительные подробности о продажах Shovel Knight: Pocket Dungeon – 35 000 копий и Cyber Shadow – 85 000 копий и более 300 000 загрузок в Xbox Game Pass.

Yacht Club Games получила более 40 миллионов долларов дохода от продаж всех своих игр и сейчас работает над Mina the Hollower и Shovel Knight Dig, которые должны выйти в конце 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

О спорт, ты — вызов! Подборка игр по дисциплинам Олимпийских игр 2024 года

Статьи 26 июля 16:00 0

26 июля, в 20:30 по московскому времени, стартуют Летние Олимпийские игры 2024 в Париже. Мы решили подготовиться заранее и подобрали для вас спортивные игры, связанные с дисциплинами, представленными на тридцать третьей летней Олимпиаде.

Настоящий катаклизм. Эта RTS отнимает время без остатка! Обзор Cataclismo [ранний доступ]

Обзоры 25 июля 13:00 0

Иногда от игр не ждёшь вообще ничего. Или понимаешь, что жанр не твой и ловить тебе тут нечего. Но какая-то деталь, механика или оформление завлекают попробовать. Стоит ли говорить, что такие «приключения на 20 минут» обычно заканчиваются затяжными сессиями, красными глазами, уговорами самого себя сделать «ещё один ход» глубокой ночью, а потом уж точно идти спать? Вот и с Cataclismo, в моём случае, случилось именно так — пожирательница времени заставляет день за днём запускать себя!

Обласканная прессой, ненужная игрокам. Обзор «мёртвой» беты Concord

Обзоры 24 июля 14:25 0

Тот факт, что Sony отменила многопользовательский режим The Last of Us Part 2, но дала зеленый свет Concord, говорит, что в компании работают люди, желающие ей зла. И то, что этот релиз оказался никому не нужен даже нет смысла спекулировать — на бесплатном бета тесте у игры было в пике 2388 игроков! А на релизе за ЭТО попросят 40 долларов. Мы же решили вам рассказать, почему отдавать их компании Sony не стоит — по крайней мере не за Concord.

Обзор клавиатуры Zone 51 Garnet: очень тихий и очень белый «гранат»

Под названием Garnet (гранат, если по-нашему) компания Zone 51 выпустила почему-то белоснежную клавиатуру. И то, что она механическая, тоже сразу вводит в заблуждение, потому что устройство оказалось чрезвычайно тихим, а печать на ней можно описать только словом «деликатная». Чем ещё удивила, порадовала и огорчила клавиатура — рассказываем в обзоре.

Большие разборки в маленькой муравьиной колонии. Обзор стратегии Empires of the Undergrowth

Обзоры 22 июля 12:00 0

В Empires of the Undergrowth игрок берёт по контроль развивающуюся колонию муравьёв, и устанавливает власть над территорией, которую человек счёл бы смехотворной. Но для муравьёв этот клочок земли сравним с целым миром — и за него придётся стоять до конца!