Исследование: PlayStation-геймеры сильнейшие и чаще ходят в зал

Исследователи задались вопросом, кто сильнейший геймер. Изучили представителей ПК, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch и других сообществ

Buzz Bingo провёл (не научное) исследование, в ходе которого опросили 1000 геймеров из Великобритании. Как оказалось, в данном регионе игроки на PlayStation доминируют по многим позициям.

PlayStation-геймеры чаще других ходят в зал не менее 1 раза в неделю — 44.8% против 28.1% у Xbox; 9.6% у предпочитающих играть на мобильных устройствах; 8.6% у Nintendo Switch и 8% у ПК.

Среди упражнений PlayStation-геймеры выбирают:

  • Подтягивания — 58.33%
  • Отжимания — 51.56%
  • Жим лёжа — 49.74%
  • Приседания — 49.46%
  • Становая тяга — 49.26%
  • Планка — 43.84%
  • Подъём корпуса — 43.77%

У геймеров на Nintendo Switch 75.39% предпочитают жим лёжа, другие позиции не набирают и 10%.

PlayStation-геймеры не только чаще других играют каждый день (35.9%), но и чаще читают (41%), занимаются плаванием (43%).

 


Отмена
  • надо было глубину заглота мерять, нинка победила бы.

  • Ты опять по себе судишь )))

  • Чтобы заработать three hundred bucks на элитные игры нужно регулярно посещать gym

  • "мирного решения не будет" мем жпг

  • AT
     2022-04-03 22:59:18 (обновлено 2022-04-03 22:59:31)
    0

    теперь я знаю кто больше всех хвастается XD

  • теперь я знаю кто больше все хвастается XD

  • Сюда по опросу все сходится, писикаки тяжелее мышки в своей жизни не поднимали. Бугагагагага

  • чел xbox-еры самый презераемые мной люди..

  • Оно и понятно, абонент в качалку дешевле игр на PS стоит. Плюс ко всему нужно же как то убегать от мысли, что купил пылесборник, на котором играешь 2 раза в год, а тут и буквально убегаешь и на тренировке выжимаешь из себя все соки, чтобы придти, упасть от усталости и не думать о том что плойку зря купил.

  • Разумеется, ведь Плейстейшн платформа для сильных и независимых 

  • Принцам подобает выглядеть соответствующе. 

  • Лучше бы опрошенных на IQ протестировали сначала. 

  • ну у иксбоксеров IQ явно меньше

  • Лучше бы количество долб...в посчитали на игровых сайтов, вне зависимости от платформы, этот бы первое место занял

  • бегит, пригить, анжумання

  • Очевидно, что увлеченные геймеры по большей части + - дрыщи. А вот опрос очень интересен. Толи это градации склонности к паталогической лжи. Может быть желание рисоваться в глазах окружающих. Рад что выбрал пк в свое время. Тут конечно вопрос. Это психологический портрет влияет на выбор консоли или консоль(сообщество) формирует личность?

  • Ящик и мобилки сделали одним цветом и разместили на бублике впритык друг к другу. Как бы намекает на серьёзность данного исследования

  • Ну как бы коробка стремиться в индюшатину 

  • Нифига не научная статья тупой на.б читателей, по факту выборку надо делать во всех странах и не меньше 100 тысяч представителей и чтобы половина ничем не занималась а просто написала что захотят

  • 44,8% это каждый второй получается? Охотно верю.

  • Facepalm.

    То есть вместо того, чтобы заняться спортом, они, как обычно, бросают деньги в насквозь маркетинговый ЗОЖ.

    Ç'est magnifique!

    Для сравнения, виды спорта, которыми занимаются ПК-бояре в моем лице:

    - Спортивное пилотирование

    - Кольцевые автогонки

    - Яхтинг

    Почувствуйте разницу.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.