Разработчики Total War Warhammer 3 попытались решить главную проблему игры

Механика Царства Хаоса вызвала неоднозначную реакцию в сообществе Total War: Warhammer 3. Не все остались ей довольны, а порой возникали призывы удалит её полностью

Команда Creative Assembly выпустила очередное обновление для Total War Warhammer 3, призванное улучшить игровой процесс. В патче 1.1.0 попытались решить главную проблему игры, механику Царства Хаоса скорректировали.

  • Исправлены многочисленные проблемы, мешающие игрокам завершить Пролог
  • Многочисленные исправления аварий и оптимизация производительности 
  • Кардинальная переработка механики Realm of Chaos (Царства Хаоса)
  • Уменьшен эффект негативных черт, возникающих при входе в Царства Хаоса, примерно на 50%;
  • Легендарные владыки (лорды) демонов больше не будут подвержены негативным чертам в царстве соответствующего Бога Хаоса.
  • При перехвате фракции ИИ в Кузнице душ легендарный лорд теперь будет терять все свои души, ранее получал ранение на 15 ходов. В результате ему предстоит собирать души заново.

Полное описание патча 1.1.0 доступно по ссылке.

Total War Warhammer 3 издает SEGA, которая решила прекратить распространять свои продукты в России.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.