Разработчики Total War Warhammer 3 попытались решить главную проблему игры

Механика Царства Хаоса вызвала неоднозначную реакцию в сообществе Total War: Warhammer 3. Не все остались ей довольны, а порой возникали призывы удалит её полностью

Команда Creative Assembly выпустила очередное обновление для Total War Warhammer 3, призванное улучшить игровой процесс. В патче 1.1.0 попытались решить главную проблему игры, механику Царства Хаоса скорректировали.

  • Исправлены многочисленные проблемы, мешающие игрокам завершить Пролог
  • Многочисленные исправления аварий и оптимизация производительности 
  • Кардинальная переработка механики Realm of Chaos (Царства Хаоса)
  • Уменьшен эффект негативных черт, возникающих при входе в Царства Хаоса, примерно на 50%;
  • Легендарные владыки (лорды) демонов больше не будут подвержены негативным чертам в царстве соответствующего Бога Хаоса.
  • При перехвате фракции ИИ в Кузнице душ легендарный лорд теперь будет терять все свои души, ранее получал ранение на 15 ходов. В результате ему предстоит собирать души заново.

Полное описание патча 1.1.0 доступно по ссылке.

Total War Warhammer 3 издает SEGA, которая решила прекратить распространять свои продукты в России.


Сейчас на главной

Публикации

Rock’n’Stone в одиночку и без пива! Обзор Deep Rock Galactic: Survivors [ранняя версия]

Авторы Deep Rock Galactic внезапно осознали, что многопользовательскому хиту слишком тесно в рамках одного жанра. Поэтому запустили машину по производству побочных проектов, что роскошь даже в рамках ААА-игр. Первая ласточка оказалась настолько успешной, что на релизе превысила онлайн основного проекта. Знакомимся с ядерным автошутером Deep Rock Galactic: Survivors.

Сны более чем реальны, когда мы в них находимся. Обзор Honkai Star Rail 2.0

Обзоры 25 февраля 16:37 0

В этом крупном обновлении игрокам представили новые сюжетные ветки, противников, механики, планету, да и в целом, miHoYo не ударили в грязь лицом. Ежегодные апдейты представляют собой не рядовое DLC, а полноценное продолжение, которое объёмом не уступает релизным версиям.

25 лет Thief! Подарок от фанатов юбиляру — обзор кампании The Black Parade

Обзоры 24 февраля 16:01 0

Классической игре Thief: The Dark Project исполнилось 25 лет. По этому поводу фанатов застали врасплох полноценной кампанией в Thief: The Black Parade – моду, что позиционирует себя как приквел к играм серии. Проект вышел удивительным, даже на движке, который придумали четверть века назад.

Наша ААА-игра! Дмитрий Здесев о Distortion: работа в студии, философия вселенной, игровые механики

Статьи 23 февраля 20:15 0

Нам удалось пообщаться с основателем студии Game Art Pioneers и главой разработки Distortion — амбициозного ролевого ААА-проекта от российских разработчиков, который делается не где-то на Кипре, а на Родине! Поговорили о работе команды, об открытости и распространении продукта, о философии мира игры и как реализм будет влиять на ролевые составляющие проекта.

Мрак, грязь, страх и ничего человеческого. Мнение о Banishers: Ghosts of New Eden после 20 часов

Обзоры 22 февраля 18:13 0

После Vampyr в студию Don't Nod хотелось верить. Да, это был кривоватый проект, но сюжетная составляющая с влиянием игрока на развитие истории была на высоте. Banishers должна была исправить ошибки предшественника и показать на что способна французская команда с увеличенными бюджетами. Увы, стало только хуже.