Творческий директор Spec Ops: The Line хочет поиграть в ремастер и трудится на игрой с похожими элементами

В июне исполнится десять лет с момента выхода Spec Ops: The Line, шутера, который в определённых кругах считается культовым. Творческий директор рассказал, что с удовольствием сыграл бы в ремастер, а также работает над таинственным проектом, связанным с серией.

В интервью GamingBible Кори Дэвис рассказал о закулисных разборках между студией Yager Development и издателем 2K Games по поводу прав на бренд, потенциальных сиквелов и полноценного ремастера.

На вопрос, хотел бы он увидеть ремастер The Line, Дэвис отвечает:

«Абсолютно. И я не работаю в 2K, поэтому не боюсь сказать: в 2K много людей, которые тоже этого ждут. Это то, по поводу чего идет активная борьба между разработчиком Yager и 2K, которой принадлежат права на бренд Spec Ops».

«С деловой стороны там происходили вещи, в которые я не был вовлечен, и которые закончились тем, что Yager и 2K не захотели работать вместе после завершения проекта, и были разговоры о дополнительных кампаниях. Были разговоры о полноценных сиквелах. Совсем недавно были разговоры о ремастере. Это то, о чем я начинаю рассказывать людям, так что меня это не сильно волнует, но я определенно вернусь в эту вселенную в будущем».

Создатель Spec Ops: The Line планирует вернуться в мир игры, но не уточняет, в какой форме, так что сиквел не столь очевиден.

«Я обязательно вернусь в эту вселенную в будущем. Сейчас я создаю мир, который, как мне кажется, также делает отсылки ко многим из этих элементов [из которых состоит Spec Ops: The Line], но с другой точки зрения для главного героя».


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Final Fantasy VII: Ever Crisis, Dragonheir: Silent Gods, SpongeBob Adventures: In A Jam

Итоги 01 октября 17:01 0

В этом выпуске Final Fantasy VII вновь приходит на смартфоны, Губка Боб спасает Бикини Боттом, ролевая игра с классическими кубиками Dangeons & Dragons и это не Baldur's Gate III. Кроме того, несколько отличных игр с ПК получили мобильные порты, а «наш ответ» Need For Speed добрался до релиза.

Смертельная скука. Обзор Mortal Kombat 1

Обзоры 29 сентября 19:23 0

NetherRealm решила перезапустить серию Mortal Kombat, переделав арки персонажей, выдумать для них новые характеры и пересмотреть их мотивации. Верней, это определенно было в планах, когда на самом деле получилась какая-то мультивселенная в духе Marvel, где нет никаких ставок, невозможно сопереживать героям и можно спокойно пропустить сюжетную линию, не потеряв при этом ровным счетом ничего

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.