Творческий директор Spec Ops: The Line хочет поиграть в ремастер и трудится на игрой с похожими элементами

В июне исполнится десять лет с момента выхода Spec Ops: The Line, шутера, который в определённых кругах считается культовым. Творческий директор рассказал, что с удовольствием сыграл бы в ремастер, а также работает над таинственным проектом, связанным с серией.

В интервью GamingBible Кори Дэвис рассказал о закулисных разборках между студией Yager Development и издателем 2K Games по поводу прав на бренд, потенциальных сиквелов и полноценного ремастера.

На вопрос, хотел бы он увидеть ремастер The Line, Дэвис отвечает:

«Абсолютно. И я не работаю в 2K, поэтому не боюсь сказать: в 2K много людей, которые тоже этого ждут. Это то, по поводу чего идет активная борьба между разработчиком Yager и 2K, которой принадлежат права на бренд Spec Ops».

«С деловой стороны там происходили вещи, в которые я не был вовлечен, и которые закончились тем, что Yager и 2K не захотели работать вместе после завершения проекта, и были разговоры о дополнительных кампаниях. Были разговоры о полноценных сиквелах. Совсем недавно были разговоры о ремастере. Это то, о чем я начинаю рассказывать людям, так что меня это не сильно волнует, но я определенно вернусь в эту вселенную в будущем».

Создатель Spec Ops: The Line планирует вернуться в мир игры, но не уточняет, в какой форме, так что сиквел не столь очевиден.

«Я обязательно вернусь в эту вселенную в будущем. Сейчас я создаю мир, который, как мне кажется, также делает отсылки ко многим из этих элементов [из которых состоит Spec Ops: The Line], но с другой точки зрения для главного героя».


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?