Глава разработки новой The Witcher рассказал о 1600 поломках движка Cyberpunk 2077, но русские субтитры изменили

CD Projekt RED недавно анонсировала новую The Witcher, которую создают на Unreal Engine 5. Рассказ главы разработки скорректировали в русских субтитрах, убрав упоминание о многочисленных поломках движка Cyberpunk 2077 и «Ведьмака 3»

CD Projekt RED сотрудничает с Epic Games. Современный движок Unreal Engine 5 ляжет в основу новой The Witcher.

Рассказывая о причинах отказа от движка REDengine, который использовался в Cyberpunk 2077 и «Ведьмаке 3», глава разработки новой The Witcher упомянул многочисленные поломки движка.

Вот только русскоязычная аудитория, которое не знает английский язык, не могла об этом узнать.

В оригинале Джейсон Слама (Jason Slama) говорит: «…and to really encapsulate that means that you need a really stable environment where you can be able to make changes with a high level of confidence that it’s not going to break in 1,600 other places down the line», т.е. «...и для того, чтобы действительно воплотить это, вам нужна действительно стабильная среда, в которой вы сможете вносить изменения с высокой степенью уверенности в том, что она не сломается в 1600 других местах».

Русские субтитры же сообщают (таймкод 31:53): «...не рискуя нарушить работу тысяч зависимых элементов».

Не совсем понятно, почему слова главы разработки новой The Witcher из CD Projekt RED так скорректировали.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению