Remedy выпустит ремейки Max Payne 1 и 2 под крылом Rockstar

Remedy Entertainment в официальном блоге опубликовала сообщение о готовящемся выпуске полных ремейков Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Профинансируют игру разработчики серии Grand Theft Auto.

Разработчики подчеркивают, что сотрудничество между Remedy и Rockstar Games восходит к первоначальному выпуску отлично принятых Max Payne и Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Комплект будет включать сразу две части и выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC. Разработчики будут использовать свой фирменный движок Northlight, на котором создавались Quantum Break, Control и CrossFire X (сюжетный режим).

Основатель Rockstar Games Сэм Хаузер сообщил:

«Мы были очень рады, когда наши давние друзья из Remedy обратились к нам с предложением сделать ремейк оригинальной Max Payne. Мы большие фанаты работы, которую команда Remedy создавала на протяжении многих лет, и нам не терпится поиграть в новые версии». 

Генеральный директор Remedy Теро Виртала рассказал:

«Max Payne всегда занимал особое место в сердцах всех сотрудников Remedy, и мы знаем, что миллионы фанатов по всему миру чувствуют то же самое. Мы очень рады снова работать с нашими партнерами из Rockstar Games, чтобы вернуть игрокам сюжет, действие и атмосферу оригинальной Max Payne».

Rockstar Games предоставила бюджет, эквивалентный «обычно ААА-игре от Remedy». Сейчас игра находится в концептуальной разработке и релиза придётся ждать не менее нескольких лет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.