Разработчики The Medium работают над четырьмя играми. Студия хочет стать лучшей в жанре хоррор

Bloober Team сейчас трудится над четырьмя новыми проектами. Ожидается, что два из них будут готовы в ближайшие 3-4 года.

Польский независимый разработчик получил рекордные доходы в 2021 году благодаря успеху хоррор-приключения The Medium. Компания рассчитывает увеличить доходы в 2022 году и хочет выпустить две новые крупные игры к 2025 году.

Ниже приведена краткая информация о том, чем занимается Bloober Team:

  • Проект для Konami (возможно, новая Silent Hill)
  • Новая игра с Rogue Games
  • Новый проект с лейблом Private Division, принадлежащей Take-Two Interactive
  • Новая игра серии Layers of Fear
  • Проект с Linc (графическая новелла).

Глава студии Пётр Бабиено сообщил:

«Сейчас перед нами стоит новая цель - стать мировым лидером в создании игра в жанре хоррор. В этом отношении 2021 год был решающим, достаточно упомянуть самые важные события – мы официально начали стратегическое сотрудничество с KONAMI, подписали контракт с Private Division, частью Take Two, а позже к группе наших партнеров присоединилась Rogue Games. Во всех этих начинаниях мы помним о самых важных аспектах нашей ДНК - морали, партнерском отношении к нашим сотрудникам и партнерам».


Сейчас на главной

Публикации

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.