Activision Blizzard постарается обеспечить качество игр. Компания нанимает более 1000 QA-тестировщиков

У Activion Blizzard есть серьёзные планы. На официальном сайте студии можно прочитать, что с 1 июня более 1100 QA-тестеров найдут работу на полный рабочий день.

Это явный сигнал о том, что корпорация будет бороться с сообщениями о плохом обращении с сотрудниками и в то же время убедит аудиторию, что качество продукта имеет большое значение: 

«В Activision Blizzard мы теперь делаем больше контента по всем нашим франшизам, чем когда-либо прежде. Мы совершенствуем методы совместной работы наших команд для создания игр и обеспечения наилучшего опыта для наших игроков. У нас амбициозные планы на будущее, и члены нашей команды по обеспечению качества (QA) – важная часть наших планов развития».

«Вот почему мы объявили о переводе всех временных и условных членов команды QA [...] - всего почти 1100 человек - в постоянных штатных сотрудников с 1 июля. Кроме того, с 17 апреля мы увеличиваем минимальную почасовую оплату труда для этих сотрудников до 20 долларов в час»

Возможно, изменение условий связано с предполагаемой покупкой компанией Microsoft и улучшением пошатнувшегося имиджа.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.