Локацию Mass Effect 2 воссоздали на движке Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 предоставляет создателям контента и разработчикам множество возможностей. Силу движка показали на примере Mass Effect 2
3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) решил продемонстрировать, на что способен современный движок Unreal Engine 5 в руках специалиста. Для демонстрации его возможностей он решил поработать над локацией из Mass Effect 2.
На Unreal Engine 5 он воссоздал фрагмент космической станции «Омега», которая высечена в огромном астероиде. События нескольких частей Mass Effect разворачивались в том числе и на ней.
Он задействовал технологии Nanite и Lumen, созданная сцена с полностью динамическим освещением.
Всё работало на RTX 3060, при «высоком качестве» в разрешении 1080p с включенным апскейлом. Кинематографический «пролёт» сделан в 4К, использовался отложенный рендеринг.
Известно, что новую Mass Effect создают на Unreal Engine.