Локацию Mass Effect 2 воссоздали на движке Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 предоставляет создателям контента и разработчикам множество возможностей. Силу движка показали на примере Mass Effect 2

3D-художник Лео Торрес (Leo Torres) решил продемонстрировать, на что способен современный движок Unreal Engine 5 в руках специалиста. Для демонстрации его возможностей он решил поработать над локацией из Mass Effect 2.
На Unreal Engine 5 он воссоздал фрагмент космической станции «Омега», которая высечена в огромном астероиде. События нескольких частей Mass Effect разворачивались в том числе и на ней.
Он задействовал технологии Nanite и Lumen, созданная сцена с полностью динамическим освещением.
Всё работало на RTX 3060, при «высоком качестве» в разрешении 1080p с включенным апскейлом. Кинематографический «пролёт» сделан в 4К, использовался отложенный рендеринг.
Известно, что новую Mass Effect создают на Unreal Engine.
Красиво. Только не помню что-то в МЕ2 таких локаций, Омега она же вся из коридоров внутри станции была. Эх, ещё раз перепройти что ли....
Ничего подобного во 2й части не было, но вот в DLC к 3й части про освобождение Омеги - имеется.
Как то так себе. Наниты есть - красоты нет. Похоже на локации из Westland 2. Что как бы не комплимент
отличий от движка UE3 - ноль, про четвертый, а уж тем более пятый - вобще молчу...
клозап на патрончики с подсветкой - еще ладно, а остальное - вобще тоска
"в руках специалиста" лол короч...
отличия есть. свет, тени, детальность. Для того чтобы сразу увидеть надо быть с проф. деформацией разработчика)
ну деформация тут налицо. профессиональная.
называется эффект плацебо
Лучше создайте новую игру в таком же графическом исполнении и сценарном плане. Любой энтузиаст с руками сможет посмотреть видос на ютубе и запилить такую технодемку в UE5. Создать новую игру с богатым наполнением - это вам не технодемки клепать.
https://www.youtube.com/watch?v=bqI8HZJ1780
Вообще не чувствую Mass Effect 2 здесь
Правильно, что не чувствуешь. Потому что единственное, что здесь напоминает двойку - это вид на отдаленные башни, которые можно было увидеть при стыковке к Омеге. Ну и еще общая стилистика "как бэ" намекает на трущобы ))