В Escape from Tarkov забанили рекордное количество игроков

Разработчики платной Escape from Tarkov продолжают избавляться от игроков, которых заподозрили в нечестной игре

Борьба с читерами в Escape from Tarkov продолжается. Сразу 9000 игроков лишились аккаунтов, рекордное количество.

Руководитель разработки Никита Буянов из Battlestate Games прокомментировал массовые баны: «Мы постоянно запускаем волны банов читеров. Но вчера была волна, которую я хочу отметить - минус 9000 читеров».

В меры по блокировке нечестных игроков входит бан по IP-адресам и не только.

Судя по всему, это означает, что читеры не смогут так просто создать новый аккаунт, чтобы досаждать честным игрокам.


Отмена
  • Как то на волне хайпа приобрел игру, но быстро забросил. Даже на самых недоходных картах было столько открытых читаков, что желание сразу все отпало надолго. Если представить сколько еще не палящихся в наглую,  то игра мертва и держится только за счет покупки стримеров и дпропов.

  • Читаки бывают, да, но далеко не так часто. Просто интересно, а как вы определили, что все читеры были?

  • 1

    Убили - значит читер, а как по другому?

  • В каждой катке минимум , миннимум двое читеров , вы просто их не видите , играют в основном тихо и обходя чвк. Я знаю потому что играл с читами, но чвк не трогал. 

  • Убивали с 1го выстрела в глаза в каждой второй катке практически на любой карте. Это было когда на лабе столько читеров было, что им стало тесно и они полезли пылесосить другие карты. Поэтому сделал для себя вывод, что игра мертва. Идея интересна - реализация дерьмо. В отличии от остальных МОБА, читеры в этой игре гораздо более разрушительны для геймплея.

    А еще эта гамма... где в или текут глаза на солнце или нихрена не видишь в зданиях, короче у игры дохренища проблем кроме читеров, но последние утопили игру.

  • Свет разный бывает, например в арме при закате нихрена не видно в местах где вроде как тень, но видно сам закат но это нормально потому что так и есть. 

  • На Лабу ходи поменьше

  • Они везде , но чаще всего где их можно встретить , это маяк , там очень много ценного лута

  • N
     2022-04-11 18:49:04 (обновлено 2022-04-12 07:47:49)
    0

    А спуферы для даунов

  • Разрабы EFT могут и по железу бан дать,  спуфер в данном случае бесполезен, можно изменить серийник железа, только в этом случае гарантия пропадает)))

  • Да, круто! Только сука банят не читеров а рмтшников и тех кто просто кому-то что-то передали, они от игроков избавляются, а не от читеров, сука меня забанили просто потому что я дал другу поиграть, и всё. Сука просто по приколу кинули пермач, без причины тупо по приколу! 

  • Передача аккаунта третьим лицам запрещена , попали на прицел буянову , такое редко , но у меня такая же ситуация была. Я уже большее 400 евро буянову отдал ???

  • И как бан железа обходил? 

  • Лабс Кинг самый популярный приват чит ушел в бан , но есть куча читов которые до сих пор не в бане , тот самый terragroup, есть вектор ещё где нужно регистрироваться по паспорту и стоит от 300 евро в месяц. Игра мертва , и после этой новости читеров очень очень много , от т даже умудряются каппу делать с читами ? в каждой катке минимум две читеров , но которые рейджат очень мало

  • Никогда читов не качал, улетел в перманент. Ставлю лайк 

    -5к рублей 

    Но это были отличные 600часов

  • Какие баны в несуществующей игре? Она ж в бете до сих пор? 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Обзоры 28 мая 11:11 2

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 13

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.