[Видео] Странная игра от создателя Dishonored и Prey. Обзор Weird West

Игра от студии, основанной небезызвестным Рафаэлем Колантонио, стоявшим у истоков Prey и Dishonored. Имеет ли имя вес нынче

  • От создателя Dishonored и Prey
  • Любовь-ненависть
  • Погружение в мир Странного запада
  • Эта дверь ломается!
  • Глубина падения индустрии
  • Корявая инди-поделка
  • .... и другое


Отмена
  • Я играл в 13 sentinels, и мне она не показалась каким то образцом многоперсонажной истории. Ну то есть какие то относительно правильные вещи там есть, типа одной истории которая может менять понимание другой, ранее рассказанной истории - но такого там мало. Проблема в том что прослушав истории 12 персонажей - ты понимаешь лишь отдельные куски которые не связаны в общую историю. А по факту 95% истории идет в сюжете последнего 13 персонажа, которого ты не можешь стартовать до конца игры. Фактически история последнего персонажа должна называться "а ща забудьте все что видели до этого - я ща за 10 минут расскажу вам как все было на самом деле". Плюс к тому времени когда ты слушаешь историю последнего - 50% историй случающихся ранее ты уже забыл (они не образуют последовательного полотна событий, носят рваный характер - поэтому слабо закрепляются в памяти) и вся фишка проходит мимо. Возможно если после прохождения пересмотреть все сюжеты в хронологическом порядке - ты поймешь что любое событие было важно - но это удовольствие сомнительной ценности.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.