В разработке находится продолжение Subnautica

Студии Unknown Worlds потребовался нарративный дизайнер, который будет работать над игрой во вселенной Subnautica

Выживач Subnautica получит продолжение. Об этом стало известно из открытой вакансии в студии Unknown Worlds, которой потребовался нарративный дизайнер для работы над новым проектом во вселенной Subnautica. Что именно будет представлять собой новая Subnautica неизвестно, а описание вакансии никаких намеков не дает. 

Помимо Subnautica студия Unknown Worlds работает над некой другой игрой под кодовым названием Project M. Судя по пресс-релизу, это будет «совершенно уникальная пошаговая стратегия в научно-фантастическом сеттинге».


Отмена
  • А может ненадо?


  • Ох, мне так нравится, когда люди на глазах превращаются в долбо...нов. Выпустили выживач, получили свою верное коммьюнити. Выпустили второй выживач, получили/потеряли коммьюнити, но какое-то осталось, фанаты - они такие.

    Какой самый логичный шаг для конторы, от которой ждут выживачей? ПРАВИЛЬНО! - высрать стратегию!

    Именно, сцуко, так оно и работает! Обсидианы передают привет и гордо булькают со дна выгребной ямы. Беседка булькает потише, потому что нырнула поглубже. Но все подтверждают - именно так и надо делать! Срать на фанатов, срать на коммьюнити, твори дичь - и будешь иметь успех... на дне.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Обзоры 28 мая 11:11 2

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 13

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.