Разработчики ремейка Dead Space переделали звук оружия из-за негативных отзывов и представили результат

Ответственные за ремейк Dead Space хотят представить продукт, который порадует игроков. Критика сообщества послужила поводом для EA Motive внести изменения

Разработчики ремейка Dead Space отчитались о проделанной работе. Не все следящие за развитием проекта остались довольны услышанным.

Своё недовольство они довели до EA Motive, которая должны образом отреагировала.

Представитель EA Motive написал: «Как мы объясняли в прошлый раз, мы предоставляем вам ранний, закулисный взгляд на то, как мы работаем над воссозданием этой культовой игры [Dead Space]. Нам важно услышать ваше мнение и получить обратную связь. Когда мы показали вам плазменный резак и импульсную винтовку, не все были в восторге от них, и было немало критиков, считавших, что они могут быть лучше. Мы считаем, что отзывы были обоснованными, и, прочитав комментарии, мы внесли несколько изменений, которые, по нашему мнению, улучшают игру!». 

Улучшили не только звук плазменного резака и импульсной винтовки (ролик). Взаимодействие персонажа с миром Dead Space теперь должно активнее сопровождаться звуковыми эффектами.

При этом отметили, что всё ещё в процессе работы, т.е. в финальной версии всё может быть ещё лучше.

В целом действия EA Motive нашли положительный отклик. Некоторые комментаторы высказали мысль, что им хотелось бы, чтобы DICE (Battlefield 2042) вела себя также, т.е. реагировала на мнение сообщества и действовала.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению