Создатель Ultima готовит ММО-игру с NFT

Ричард Гэрриотт работает над новым проектом. Это сетевая ролевая игра с использованием технологии NFT.

Разработчик известен Ultima I: The First Age of Darkness, которая была одной из первых полноценных ролевых игр, и Ultima Online, первой коммерчески успешной ММО.

«Лорд Бритиш» совместно с давним сотрудником Тоддом Портером хочет выпустить ещё одну игру – новую ММО с использованием технология NFT. В интервью оба автора рассказали, что, по их мнению, на рынке сейчас нет ни одного интересного и успешного продукта на базе NFT. Игроки не желают пользоваться новой технологией.

Амбиция создателя заключаются в том, чтобы создать достойную игру с возможностями блокчейна. Сейчас название проекта не раскрывается, но Гэрриотт рассказал, что новинка будет напоминать усовершенствованную версию Ultima Online. Это изометрическая MMORPG, действие которой происходит в красочном фэнтезийном мире. Использование технологии NFT позволит игрокам покупать участки виртуальной земли в игре в собственность. Разработчик поделился концепт-артами наделов.

В то же время разработчики понимают скептицизм к крипто-играм и разделяют опасения. Игра не предназначена для вовлечения большого числа людей в кпиптосистему, но авторы уверены, что проект может приносить деньги игрокам.

Гэрриотт заверил, что будущая ММО уже получила достаточное финансирование. 


Отмена
  • Ричард, зачем, зачем ты в это ввязывается? Ты был лучшим из нас! 

  • Он очень давно уже не лучший.

    В начале 10х он уже пробовал создавать ММО с продажей преимущества. Но не взлетело.

    Сейчас еще одна попытка что то заработать.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.