Tencent заблокирует китайским геймерам доступ к большинству иностранных игр

Китайские регуляторы продолжают вводить ограничения, ударяющие по геймерскому сообществу. Теперь Tencent в Китае закроет доступ к большинству иностранных игр

Китайские регуляторы продолжают ужесточать ограничения в игровой индустрии. На этом фоне Tencent принимает новые решения. Tencent объявила о закрытии сервиса, который позволял геймерам из Китая получать доступ к иностранным играм. 

31 мая Tencent должна обновить приложение Games Speed Booster, оно будет поддерживать лишь работающие в Китае игры, т.е. одобренные правительством.

Китайское геймерское сообщество встретило данный шаг компании с тревогой, но в то же время без особого удивления, учитывая политику регуляторов: «Этого следовало ожидать, учитывая, в каком направлении развиваются события. Быть геймером в Китае с каждым днём всё труднее».

В силу ограничений китайские геймеры могут столкнуться с проблемами с сетевым соединением в иностранных играх, к которым они могут получить доступ обходными путями. Вероятно, это скажется на онлайн-проектах в обозримом будущем.


Отмена
  • ?
     2022-04-14 14:56:06 (обновлено 2022-04-14 16:07:47)
    0

    Эх... жаль узкоглазых геймеров. И ведь сделать ничего нельзя уже в подобных странах.

  • Китайские геймеры не понимают, что они вообще ничего не теряют, современных стоящих игр начиная года так с 2016 не создали, если не позже.

  • О, продолжаются шаги по высвобождению живой силы саранчидов. Дальше я так понимаю, исключительно из заботы о здоровье гамеров обяжут сдавать офп и пройти военную подготовку и/или сходить на заводы за миска риса и картинка кошкажена? Куда-же направят потом эту массу?

  • Вот нормальное правильное решение, в случае санкций в адрес КНР хоть нытья не будет от клоуняшек "как оплатить в стим"

  • Лоль, китайские регуляторы что-то там бубнят, и на этом фоне КАПИТАЛИСТИЧЕСКАЯ СВЕРХКОРПЛРАЦИЯ Тенсент убирает какую-то ускорялку для конкурентов из других стран. А что здесь, собственно, ненормального? Обычный рыночек, только в масштабах государств. Занимайтесь мир-системным анализом, а не нытьём в интернетах, друзья!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 10

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 3

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.