«Для создания будет мало даже тысячи человек». Глава разработчиков No Man's Sky рассказал о новой игре

В интервью изданию IGN основатель Hello Games Шон Мюррей сравнил масштаб нового проекта с No Man's Sky.

Для начала Мюррей сказал, что команда продолжать поддерживать No Man's Sky с помощью крупных контентных обновлений и давно работает над новой игрой. Это амбициозный проект, который явно слишком велик для такой небольшой студии, как Hello Games, но он уверен, что сможет завершить разработку.

«Уже некоторое время мы в фоновом режиме работаем над довольно амбициозным проектом. Мы небольшая команда, но нам это нравится. По аналогии с No Man's Sky, это такой проект, что даже если бы над ним работала тысяча человек, это всё равно казалось бы невозможным».

Но создание новинки не будет влиять на выпуск дополнений для No Man's Sky, так как команда способна быстро перемещаться от одного проекта к другому.

По состоянию на сентябрь прошлого года проект находился на самой ранней стадии разработки, поэтому фанатам придётся подождать официального анонса.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.