Diablo 2: Resurrected получила огромное обновление 2.4 с изменениями баланса и массой нововведений

Ночью 15 апреля 2022 года Blizzard пропатчила Diablo 2: Resurrected до версии 2.4, которую анонсировали в середине декабря. Исправления коснулись почти всех аспектов игры.

В течение нескольких месяцев разработчики при поддержке сообщества, опытных игроков и известных стримеров вносили изменения. Были перебалансированы классы (в способности, которые ранее не использовались, вдохнули новую жизнь), игровые системы, повышено качество игрового процесса, улучшена эффективность наёмников, добавлены новые рунные слова (для рейтингового режима), рецепты хорадримского куба, пересмотрены бонусы некоторых комплектных наборов, изменены уровни зон, исправлен искусственный интеллект и множество старых ошибок, на которые годами жаловались игроки.

Опытные игроки могут попробовать новые сборки персонажей и освоить локации для высокоуровневых персонажей, которые ранее были менее востребованными.

28 апреля стартует рейтинговый режим (часть контента доступна только здесь), в котором игроки создут новых героев и будут состязаться за лучшие места в таблице. Стимулом послужат новые рунные слова.

С подробным описанием обновления знакомимся по ссылке на официальном сайте: на английском, на русском.

Работу над Diablo 2: Resurrected продолжат.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.