CD Projekt изменила планы. Следующая The Witcher теперь менее важна, чем дополнение для Cyberpunk 2077

CD Projekt внезапно исправила график, в котором показывала количество членов команд, участвующих в различных проектах студии.

Внезапно, крупнейшим подразделением стал коллектив, который занимается дополнением для Cyberpunk 2077. Студия обновила картинку с графиком, связанным с разделением команд. 

Вот как выглядел график день назад:

А вот как он выглядит сейчас:

Почему разработчики сделали такой шаг? Возможно, это была просто ошибка, но она вызвала бурное обсуждение среди геймеров и экспертов индустрии.

Но вряд ли кто-то удивится, если узнает, что CD Projekt обновила картинку из-за негативной реакции. Множество игроков считает, что студия сначала должна сдержать обещания и закончить работу над Cyberpunk 2077, а не кормить аудиторию дальними перспективами и новым «Ведьмаком».


Отмена
  • Свежо предание, но верится с трудом.

  • Следующая новость погодите, дайте угадаю! CD Projekt изменила планы. Следующая The Witcher теперь более важна, чем дополнение для Cyberpunk 2077? Угадал?

  • 100% лишь приманка для инвесторов. CDPR в глубокой ж*** и без поддержки ру игроков они не справятся. Покойся с миром студия г****!

  • Точно, сейчас закончим помогать с разработкой Stalker 2 и сразу к ним, подсобим с Ведьмаком.

  • Ты думаешь им не похуй на неплатежеспособную аудиторию?

  • Думаю что русским игрокам похуй на следующее DLC, которое как минимум без русской локализации, а как максимум - убирает русскую локализацию из игры вообще.

  • Мне лениво озадачиваться замерами с линейкой, но на глаз кажется, что показатели занятости персонала компании в работе над сюжетным дополнением к "Cyberpunk 2077" и в работе над другими проектами, включая следующую игру серии "The Witcher", в шкалах, отображающих результаты на 31.12.2021 и на 28.02.2022, были попросту перепутаны местами.

    Когда я увидел предыдущую версию распределения занятости персонала, я удивился, так как следующая игра серии "The Witcher" не может уже находиться на этапе создания, требующем вовлечённости такого большого количества человек. Она сейчас, очевидно, ещё находится на предпроизводственной стадии. А других проектов (тем более требующих участия столь многих людей) у компании нет.

    Так что я думаю, что это просто ошибка, допущенная теми, кто занимается подготовкой презентационных материалов.

  • Активная фаза разработки ведьмака началась ещё 10 месяцев назад 

  • Почему ты так думаешь?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 0

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 9

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 12

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.

    Прощай, Battlefield! Мнение об Enlisted после 30 часов

    Обзоры 12 мая 23:24 28

    Как так получилось, что ранняя версия сетевого шутера от компании Gaijin Entertainment играется и ощущается лучше, чем Battlefield 2042? Неужели латвийская студия-разработчик Darkflow Software имеет больше опыта и умений, чем ветераны из DICE? На самом деле, они просто хотели сделать весёлый и интересный тактический шутер. Спойлер, у них получилось.