Анимационный фильм «Я краснею» вдохновлён Pokémon, Zelda и Earthbound

«Я краснею» (или Turning Red, в оригинале) – свежий анимационный фильм Disney Pixar, который вышел в феврале на Disney+, и рассказывает о взрослении 13-летней девочки, разрывающейся между тем, чтобы быть послушной дочерью, какой её хочет видеть мать, и исследованием хаоса своего возраста.

Это один из уникальнейших продуктов Pixar, который по стилю далеко ушёл от предыдущих работ студии. Очевидно, на визуальный подход оказали непосредственное влияние работы Nintendo.

В интервью Washington Post режиссер Доми Ши рассказала, что и она, и художник-постановщик Рона Лю в детстве были большими фанатками Nintendo. Большую часть детства они проводили в играх Nintendo, и на их стиль повлияли Pokémon и Earthbound. Также в создании эстетики помогала Zelda: Breath of the Wild.

«Мы обе просто любим эту милую эстетику, и это определенно воспитано играми Nintendo, такими как Pokémon и EarthBound. Просто есть что-то притягательное в том, как они умеют стилизовать свой мир таким привлекательным и милым способом. Когда мы разрабатывали внешний вид нашего фильма, то смотрели в сторону Breath of the Wild и подумали: "Вау, как им удается сделать мир настолько красивым и богатым, но при этом простым?».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.